您的制造团队可以用新的“同步建模技术”工具来快速优化生产过程模型。用多过程计算工具来同时处理刀具路径和交互CNC编程,可以把编程速度提高一倍。新的编程与后处理工具可以帮助您利用生产力高的关键机床和控制器功能。与Pro/E的比较**主要的区别在于,UG是一个半参数化建模软件,这样,在模型修改方面会显的功能很强悍;Pro/e,一个全参数建模软件,这样,团队协作的关联性会很强,单一的变换直接影响全局的变化。UG中将很多规格化的特征(类似Pro/e中的点放特征)划分的非常细致,如Pocket、Slot等,这相当于将几个Pro/e的特征合并成为一个。而在Pro/e中更多的是草绘特征,或许没有UG建模效率高,但却有更大的柔性。比如,在UG中如果想将一个圆孔改为方孔可能非常困难,因为这是两个不同的特征(在草图环境下,可以通过“编辑定义界面”来实现),而在Pro/e中,却是非常轻而易举的事情。以上是我对这两个软件的一些比较,可能是因为我对Pro/e更为熟悉的缘故,如果所从事的设计没有太多的曲面造型,使用Pro/e会比较有灵活性。当然,如果要作曲面,UG可能会更好一些。.UG和PROE的**大不同就是建模思路不一样PROE是全参数化的,UG是半参数化的PROE比较严谨。精通ug是什么样的体验?收入高吗?ug旋转
草图复制的时候系统会根据原草图的定位方式请求重新定位,有点类似于PROE的复制特征,在此之前一定要先清晰了解模型结构,不过到NX6下游修改的时候利用直接建模会稍微好一点;25.标注周长尺寸时,尺寸不会显示出来,如需要修改,可到工具\表达式中修改,即使草图已经完全定位也可以标注,此功能有点类似PROE;26.在草图约束的时候,不取消约束命令的时候,约束一直有效,做多个约束的时候很方便;,且能保证参数的传递,通常做路径的时候需要用到断掉的曲线,模型树中能保存操作过程,修改模型方便;(增减线条),需要定义替换的线条,替换工作在退出草图的时候会提示(有点I-DEAS的风格),相对PROE在草图中自己定义替换对象,在替换对象多的时候UG更容易出错;29.前期做草图的时候辅助线尽量不要修剪,以方便后续更改,修剪后,许多约束都将丢失,建模的时候尽量按照TOP-DOWN的思想去做,下游修改的时候就能少点麻烦,然而这样做的时候,如果后续修改造成草图中有新的交点,重定义线框也很麻烦,通过多做几个草图,利用投影线可以减少这样的烦恼;30.软倒圆—此命令就是以前版本的双切线倒角,要利用此命令做出好的弧面出来,必须利用脊线,通过三次曲线拟合。ug简化体作为一名产品设计的新人,应该在soliwork、creo、ug这三款软件种如何选择?
促进产品知识同其它像ERP和CRM这类商业系统之间实现同步,同时整个广义企业能够基于这样的产品知识进行协同,从而使企业优化了产品生命周期的流程并获得了**大的利润。Postbuilder准确的说是UG软件的一部分,强大的CAM/CNC后置处理器。Nastran与NASA的Nastran同根同组,是**及航空航天业强大的CAE软件,主要应用于线性问题求解。I-DEAS军方用**软件,福特和日产使用,常用在CAE领域SolidEdgeSolidEdge是一款功能强大的三维计算机辅助设计软件,允许制造公司开展富有洞察力的设计并通过降低成本同时增加顶线收入来取得竞争优势。独特的SolidEdge洞察力技术把设计管理能力直接嵌入到CAD内部,向整个组织的设计意图提供洞察力,并加强协同。SolidEdge出色的**建模和工作流程所补充的洞察力极大地缓解了设计越来越复杂产品的压力,以适应不断变化的市场需求。SolidEdge在全世界范围内拥有***的用户群体,包含来自世界数千家公司的设计人员,这些公司包括Alcoa、NEC工程和沃尔沃。SolidEdge航行者程序包括200套集成的工程软件程序和计算机硬件解决方案。这个*为机械用库及管道设计用库。Imageware***应用于汽车、航空、航天、消费家电、模具、计算机零部件领域。
UG的二次开发有两套系统,一套叫Open,一套叫NXOpen。Open主要是造型方面的功能,NXOpen比较***。Open原来支持的是C/C++,的。NXOpen支持C++和等。Open系统,支持C的原来叫UFun,或者API,用的人**多。后来出现了OpenC++。但是OpenC++支持编辑等属性行为,不能创建。所以,一般是通过API创建特征,比如实体,通过C++的类查询和修改。NXOpen系统,是完***向对象的,所以可以创建和修改特征。当然,NXOpen几乎支持UG所有的功能。OpenNXOpenCUFun(API);面向过程开发;主要支持造型功能C++OpenC++类库;面向对象开发;部分支持造型功能,没有创建特征的功能等,需要使用UFun通过NXOpen命名空间支持,需要包含相应头文件。通过。通过NXOpen命名空间支持,需要引用相应的程序集。所以,目前开来,如果使用C/C++方式,可以使用OpenC和C++结合的方式,利用C来创建特征,使用C++来管理。如果使用可以直接使用NXOpen。对于不熟悉NXOpen的人可以按照OpenC的知识上手。下面将通过各个例子说明上述系统的使用,因为平台是通用的,我只举了C#的例子,VB等也是一样的的。而java我不懂,见谅了。一、OpenC1、遍历的例子#include#include#include#include#include#includeusingstd::string。ug许可证错误(-97)到底怎么解决?
运用重用库导航器拜访可重用目标和组件,并将其用于模型或安装。可重用组件将作为组件添加到安装中。这类组件包含:行业标准部件和部件族NX机械部件族可重用目标将作为目标添加到模型中。这类目标包含:用户定义特征规律曲线、形状和轮廓2D截面制图定制符号重用库是一个十分好用的命令,能够调取国标的标准件,假如自己会制作的话,又能够把公司部分系列件,变型件做进重用库,这样不用每次都制作,直接调取模型就能够啦!值得留意的是,首先有必要弄清楚用户默许设置里对重用库设置的那些途径是什么意思,【文件】——【实用工具】——【用户默许设置】——【底子环境】——【重用库】——【可重用组件】——【部件族保存目录】留意windows操作系统的保存途径。那一行是用户保存所调用的库里零件到本地的目录,那么把途径设为一个固定的途径,然后每次装完重用组件,就去那个途径把相应的组件拷贝到安装文件目录里(因为再次翻开时安装加载方式是从文件夹),再次翻开这样就不会出问题了,传输给别人时将整个安装文件夹一起拷出去,就底子不会有打不开的部件。重用库族文件不能添加到安装中是问什么?假如呈现“保存的目录族成员不存在”问题。ug如何更改基准坐标系?ug收敛体怎么解决
ug12.0必须用独立显卡吗?ug旋转
NXOpen::Features::Feature*block=NULL;NXOpen::Features::BlockFeatureBuilder*theBuilder=thePart->Features()->CreateBlockFeatureBuilder(block);NXOpen::Point3dbasePoint(100,100,100);theBuilder->SetOriginAndLengths(basePoint,"100","200","300");//theBody=null;//(,theBody);theBuilder->Commit();//theBuilder->CommitFeature();NXOpen::UI::GetUI()->NXMessageBox()->Show("",NXMessageBox::DialogType::DialogTypeInformation,"OK!");//UI->GetUI()->ow("",,"OK!");}/*Handleerrors*/catch(constUgException&exception){processException(exception);}2、遍历特征的例子#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespaceNXOpen;//下面是程序片段NXOpen::Session*theSession=NXOpen::Session::GetSession();try{/*TODO:Addyourapplicationcodehere*/Part*thePart=theSession->Parts()->Work();theSession->ListingWindow()->Open();NXOpen::Features::FeatureCollection::iteratori;for(i=thePart->Features()->begin();i!=thePart->Features()->end()。ug旋转
上海云间跃动软件科技有限公司是一家有着雄厚实力背景、信誉可靠、励精图治、展望未来、有梦想有目标,有组织有体系的公司,坚持于带领员工在未来的道路上大放光明,携手共画蓝图,在重庆市等地区的机械及行业设备行业中积累了大批忠诚的客户粉丝源,也收获了良好的用户口碑,为公司的发展奠定的良好的行业基础,也希望未来公司能成为*****,努力为行业领域的发展奉献出自己的一份力量,我们相信精益求精的工作态度和不断的完善创新理念以及自强不息,斗志昂扬的的企业精神将**上海云间跃动软件供应和您一起携手步入辉煌,共创佳绩,一直以来,公司贯彻执行科学管理、创新发展、诚实守信的方针,员工精诚努力,协同奋取,以品质、服务来赢得市场,我们一直在路上!