科技馆在开展展示教育的同时,还组织各种科普实践活动,经常为市民举办科普讲座。现代科技展厅包括大量现代化的展览设施,让参观者可以自行实践,展示电磁学、机械、声光、信息、核技术等多门学科的基本原理和科技成果。科技馆展厅的设计主要包括生活与环境、声、光与信息技术、能源与交通、材料与制造技术等不同领域的展品,以及中国古代科技成果的展品科技馆巡展系统可以将整个科技馆环境制作成3D模型,参观者可以随意参观虚拟的科技馆,观看博物馆内各种藏品的3D模拟展示,查看各种科技作品的相关信息。科技馆展厅采用高科技手段,互动性强,让参观者体验与参观者的互动,提高展厅的趣味性。流动科技馆设计
科技馆作为以展览教育为主要功能的公益性科普教育机构,普遍配备了参与性、体验性、互动性强的展品和辅助展示设备,激发了参观者的科学兴趣,启迪了科学理念。科技馆号为科技馆号,利用虚拟现实技术、三维图形图像技术、计算机网络技术、三维显示系统、互动娱乐技术、特殊视觉效果技术,在网络上完整呈现真实实体科技馆的立体方式。科技馆号用来把枯燥的数据变成生动的模型,让实体博物馆的功能得以充分实现。由此,博物馆将进入一个公众可以参与互动的新时代,引起观众的浓厚兴趣,达到科普的目的。吉林智慧党建馆设计公司科技馆展厅设计科技感十足。
科技馆展项设计思维转型升级:从注重参与到注重互动性。多年来,展项的设计和制作经常强调“参与”。随着科技馆的发展和展项设计的完善,“互动”展品越来越受到人们的重视和青睐。因为参与往往只是一个机械的动作,比如按下开关、转动手柄几次,观众在这个过程中并没有表现出与展品的交流和互动。“互动”展项强调互动、反馈和探究,将人的思维与展示“现象”的认知相结合,通过反复观察和比较,深化人的认知。比如天津科技馆数学馆的“混沌笔”展项就采用了机械交互。当观众给出手柄杆在五杆机构中的位置时,五杆机构会呈现出不规则的运动轨迹。当杠杆位移时,五杆机构会呈现出另一种不规则的轨迹,并伴随着突然的变化。这说明微小的初始变化会引起整个系统的大而复杂的变化,甚至有大的起伏。又如:“四色定理”展项利用光电手段实现人机交互。两个展项都突破了用多媒体和计算机实现人机交流的显示模式。因此,只要我们深入研究,显示模式中有很多技术可以实现展项的交互
科教场所建设较忌一劳永逸,应根据时代科技新风向做实时更新,这就要求科技馆在建设时期做好场地、内容可更替系统等方面的规划。科技馆作为青少年科技活动场所,除了在力所能尽的条件下进行展品更新外,更重要的是利用这个场所,较大范围的让每个学生都能普遍的参与科教活动和探索学习认知等,青少年科技馆对建设材料也有较高要求。一是要求所有展品均采用无毒无害的材料;二是涉及到用电展品,青少年观众大多欠缺相关安全意识,所以带电装置均需设置安全保证设施,并对馆管理人员进行培训,以保证运作过程中的相对安全。考虑到科技馆维护人员能力有限,展品材料和结构尽可能以结实耐用为主,以减轻后期维护压力。多媒体沙盘集多媒体展示、互动功能于一体。
党史馆要保证展示空间的整体利用,保证展示和参观的系统性、有序性和选择性。这就需要在设计中考虑面向公众的展览项目,并结合公众的参观思维来操作。当代党史馆的设计风格要把握三个关键点:直观、简洁、大方。色彩相互交融,增强展品的视觉感,一般以大红色和金黄色为主题色设计制作。常用材料一般有祥云、和平鸽、红丝带、党徽等,可作为党建文化墙的设计元素。注意主次区分,突出重要内容。具体方法是用标题的层次、字号、粗细和颜色来区分。多媒体沙盘由4个主要部件组成:图文扫描仪、中心电脑、 电子驱动器、“传统沙盘 ”。浙江科技馆设计
科技馆的党史馆需要有其吸引眼球的地方,往往这些亮点都可以给观众留下深刻的印象。流动科技馆设计
AR\VR教育科普应用以AR\VR技术打造教育科普应用,还历史场景,科普历史文化,感受历史进程。一条长长的走道,可囊括数千年的历史。虚拟操场场景,满足大人与小朋友互动的同时,在小小的空间中打造趣味性十足的虚拟体验。太阳系沉浸式体验课堂:以多通道投影方式增强互动趣味性,给小朋友带去更多关于太阳系知识的学习记忆和体验。AR/VR极具科技感的特性,让他们能够与科技馆完美结合。以高性能的科技互动体验,展现场馆科技产品,带领更多的科技爱好者走进科学的世界,体验电子科技的魅力。流动科技馆设计