随时科技的进步,VR离我们越来越近,世面上各种VR产品,基本每天都有几十万人收到快递公司寄来的VR产品包裹,现在一些1线大城市都开设了各种VR虚拟现实体验店,VR虚拟网吧,让人们体验现实生活之外的另一种虚拟现实。VR就是可以让我们通过一个头戴眼镜,把手机里面的各种视频资源呈现一种比3D更为立体,更为真实的一种视觉影像透过VR眼镜的镜片反馈回我们眼睛和大脑,说真的,这真的是黑科技,说到这里必须提一下VR的另一个功能,沉浸模式,字面意思就是完全沉浸在里面,没错,沉浸模式里面可以像电脑鼠标一样,选择你喜欢看的,播放,暂停,快进,返回,真的是一个非常不错的体验。VR体验视听触嗅皆在掌握之中,刮风下雨模拟现实环境置身于影片中,使命感与成就感共存。4DVR禁毒教育
VR的构想性也被称为想象性,使用者在VR的虚拟空间之中,可以与周围的物体进行一些互动,可以拓宽使用者的认知范围,VR可以创造客观世界不存在的场景或者是不可能发生的环境。VR的构想性可以理解为使用者进入虚拟空间,根据自己的感觉与认知能力来吸收相关知识,发散自己的拓宽思维,创立新的概念和环境。VR的自主性是指虚拟环境中的物体依据物理定律动作的程度。如当受到力的推动时,物体就会向力的方向进行移动、或翻倒、或从桌面落到地面等。9DVR游戏VR技术已经成为促进教育发展的一种新型教育手段。
即使VR技术前景较为广阔,但作为一项高速发展的科技技术,其自身的问题也随之渐渐浮现,例如产品回报稳定性的问题、用户视觉体验问题等。对于VR企业而言,如何突破目前VR发展的瓶颈,让VR技术成为主流仍是他们所亟待解决的问题。首先,部分用户使用VR设备会带来眩晕、呕吐等不适之感,这也造成其体验不佳的问题。部分原因来自清晰度的不足,而另一部分来自刷新率无法满足要求。据研究显示,14k以上的分辨率才能基本使大脑认同,但就目前来看,国内所用的VR设备远不及骗过大脑的要求。
虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术、多媒体技术传感技术、网络技术等多种技术的组合。它是综合利用计算机图形系统和各种显示及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。VR虚拟现实的关键技术主要包括模拟环境三维图形处理技术、位置追踪技术、触觉或力觉反馈、智能传感设备各等。理想的VR体验,是基于计算机生成逼真的三维立体虚拟环境,借助VR输入/输出设备体会到人体正常应感应到的视觉、听觉、触觉、力觉、运动等所有感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,并利用位置追踪技术,对头部转动、眼睛、手势等其它行为动作进行采集,由计算机处理体验者动作的相应数据,并做出实时响应和反馈。VR可以将视听体验带到一个新高度。
VR关键技术:动态环境建模技术:虚拟环境的建立是VR系统的中心内容,目的就是获取实际环境的三维数据,并根据应用的需要建立相应的虚拟环境模型。实时三维图形生成技术:三维图形的生成技术已经较为成熟,那么关键就是“实时”生成。为保证实时,至少保证图形的刷新频率不低于15帧/秒,较好高于30帧/秒。立体显示和传感器技术:VR的交互能力依赖于立体显示和传感器技术的发展,现有的设备不能满足需要,力学和触觉传感装置的研究也有待进一步深入,VR设备的跟踪精度和跟踪范围也有待提高。VR可以使用头部、动作监测技术来追踪用户的动作,反应到内容中,提供一种沉浸式的体验。9DVR游戏
VR是仿真技术与计算机图形学人机接口技术、多媒体技术传感技术、网络技术等多种技术的组合。4DVR禁毒教育
VR发展中的仍需补足的地方:标准缺失,设备分裂,适配难度大:标准不统一造成设备、操作系统、版本的分裂发展,从而加大了游戏、影视等内容的适配难度,这种现象的后果就是造成内容生态的混乱,也会干扰用户的选择和体验。硬件要求高,限制产品应用普及:VR设备对配套产品(手机/PC)性能的要求相对高,间接抬高了使用成本。大存储、高带宽、高性能的配套硬件是未来所需。使用场景局限,移动端VR成突破口:在空间方面的局限包括VR实时互动数据传输量巨大、无线数据传输存在技术瓶颈、头戴显示器(HMD)限制活动。4DVR禁毒教育
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