这几年“少儿编程”横空出世,不少父母或多或少都看过诸如此类的言论,各种各样的线上、线下的编程班也办的如火如荼,从而引发了家长的热议。就拿我身边的例子来说,在双减后,由于艺体类特长生取消,新增了科技特长生,所以不少家长朋友都转战少儿编程,纷纷给孩子报了编程班。但是,不得不说的是,当大家给孩子寻找新出路的时候,对于这门课程的了解却是相当有限。也正因为如此,所以目前有一部分家长对于少儿编程持怀疑态度,从而这才有了“智商税”标签的由来。少儿编程涉及到图形化编程和文本编程两种形式。scratch少儿编程目的
培养孩子哪些能力?不管学习什么,主要都是能力,当然技术是不可少的,但是如果以培养技术为主要肯定是错的。比如:钢琴的学习,老师的教法是想象手中握着一个鸡蛋,反复练习12341234,音乐的兴趣就这样被磨灭掉了,前面3个月孩子可能不知道自己在做什么。那么编程中有这样的技术么?当然有。比如具体的语法该怎么写,不同的数据类型该怎么去操作,这些都是技术,和音乐是类似的,例如说钢琴键盘有88个键,半音音阶、全音音阶是什么样的,这些都叫做技术,但是如果只学习技术,慢慢会发现没有意义,比如教会大家键盘有88个键,不表示孩子可以弹奏音乐,钢琴有88个键是有限的,而可以创造出来的音乐是无限的。scratch少儿编程目的通过编程,孩子们能理解科技背后的逻辑和运行机制。
高阶:备战信息学奥赛 助力升学未来,到了少儿编程的高阶版,就可以为孩子参与信息学奥赛等专业赛事做准备,进阶到更高级、更复杂、难度更高的C++语言的学习。有了前两个阶段的思维基础和积极性,C++的学习会更加得心应手。在这一阶段,孩子需要系统、扎实地学习所有C++的语法知识,同时参与各类信息学竞赛,以赛代练,用实战检验教学成果。青少年信息学(计算机)奥林匹克竞赛(National Olympiad in Informatics, 简称NOI)是我国一项旨在广大青少年中普及计算机教育,推广计算机应用的学科性竞赛活动。
培养孩子哪些能力?不管学习什么,主要都是能力,当然技术是不可少的,但是如果以培养技术为主要肯定是错的。比如:钢琴的学习,老师的教法是想象手中握着一个鸡蛋,反复练习12341234,音乐的兴趣就这样被磨灭掉了,前面3个月孩子可能不知道自己在做什么?那么编程中有这样的技术么?当然有。比如:具体的语法该怎么写,不同的数据类型该怎么去操作,这些都是技术,和音乐是类似的,例如说钢琴键盘有88个键,半音音阶、全音音阶是什么样的,这些都叫做技术,但是如果只学习技术,慢慢会发现没有意义,比如教会大家键盘有88个键,不表示孩子可以弹奏音乐,钢琴有88个键是有限的,而可以创造出来的音乐是无限的。少儿编程可以帮助孩子们提高解决问题的能力和团队合作能力。
对于软件编程语言,主要有三种:Scratch、Python以及C++。我们从较简单的说起~图形化编程工具Scratch,Scratch可以创作故事、动画、游戏等。它是由麻省理工学院专门为孩子开发的一款简易图形化编程工具。建立程序的过程,会用到涂鸦,录音,体验找图片这些有趣的过程,可以自定义展示的素材,视觉元素丰富,还有音乐、画笔、机器人连接等等实用模块功能,很受孩子们欢迎。此外,孩子们在掌握基础Scratch后,可以通过自己搭建图形化积木,进行较为复杂的数学运算。少儿编程课程以寓教于乐的方式,激发孩子们对编程的兴趣和热情。scratch少儿编程目的
少儿编程教育是素质教育的重要组成部分,家长应重视。scratch少儿编程目的
瑞士有名儿童心理学家让·皮亚杰认为,儿童的认知发展可分为四个阶段:感知运动阶段、前运算阶段、具体运算阶段和形式运算阶段。13岁的孩子正处于具体运算阶段向形式运算阶段过渡的时期,认知结构由表象图式逐渐演化为运算图式,对于图像的理解已经趋于成熟,但仍需要具象化的图示内容支持,并逐步向逻辑性发展。图形化编程刚好适应了这个年龄段孩子的认知情况。图形化编程由美国麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab)终身幼儿园团队(Lifelong Kindergarten Group)开发,是STEAM(Science科学,Technology技术,Engineering工程,Art艺术,Mathematics数学)教育的一种综合教育方式。图形化编程融合了科学、技术、工程、艺术和数学的综合知识,侧重思维训练,初学者不需先学习语法便能设计程序。scratch少儿编程目的