夜间定向,与记分定向、专线定向、五日定向等多种形式的比赛一起被列入国际定联的正式比赛项目。这种比赛,相比日间定向而言,在夜间进行,增加了比赛的难度,也增加了吸引力和刺激性,因此近年来大受欢迎。比赛时,参赛者在黑暗中使用头灯和夜光指北针进行导航。点标旗上通常会装设反光记号,让竞赛策略由精确的导航转为搜索。参赛者必须快速抵达控制点附近的区域,然后使用头灯搜索这个区域,找寻这些反光记号。定向,是一种在自然环境下利用地图和指南针,以不同形式去完成一段路程,并在检查点为控制卡(记录卡)打上印记的活动。定向运动就是利用地图和指北针依次到达地图上所示的各个地点,以较短时间到达所有地点者为胜。浙江游玩徒步定向
定向越野是一种借助地图、指南针或其他导航工具,在一个设定的范围内,通过途中的各种障碍,快速到达各个目标点位,并且完成各个点位任务,然后到达终点的运动。定向越野在世界各地吸引着越来越多人参与,并为之狂热。定向越野既是一种户外休闲、娱乐运动,又是一种竞技运动,且对选手的体力及智力要求较高。定向运动要解决的三个问题:①.我在哪里(Where)?即确定自己的站立点,明确自己所在的位置。②.我要去哪里(Wheretogo)?即确定目标点,需要到哪里去,下一个检查点的位置在哪里。③.怎么去(How)?即根据地图,规划并选择到达目标点的路线。北京环保徒步定向挑战定向运动通常在森林、郊区和城市公园里进行,也可以在大学校园里进行。
定向越野的分类:徒步定向(FootOrienteering),即传统的定向,一般而言,不加说明的定向越野即为徒步定向。山地车定向(MountainBikeOrienteering),结合了山地车和定向,主要重点在路线的选择,通常禁止运动员离开可骑行的道路。滑雪定向(SkiOrienteering),结合了越野滑雪和定向,主要重点在路线的选择,有时候会禁止运动员离开雪道滑行。沿径定向:沿径定向主要强调的是地图和地形的精确判读,精确性是沿径定向的主要特征。
积分赛运动员在限定的时间内尽可能到访更多的检查点,检查点的分值由点位的难度决定,获得分数比较高的运动员胜出。通常情况下,超出规定时间会被罚掉分数,分数相同时,用时更短的胜出。接力赛团队型比赛,第1棒集体出发,前一名运动员返回后,取后一名运动员的地图交给队友继续比赛。【有名的接力赛有芬兰的Jukola和瑞典的Tiomila】团队赛这是目前国内比较多,国际上比较少的一种赛制。同一队伍的运动员同时进行比赛,点位分为所有队员必须按照顺序完成的必打点和必须有一个队员到达即可的自由点,成绩按队伍中然后一个回到终点的队员的时间计算。定向越野是一项使用高精度地图的导航运动。
徒步定向,即传统的定向,一般而言,不加说明的定向越野即为徒步定向。定向运动于19世纪末起源于欧洲北部的斯堪的纳维亚半岛,距今已有百余年历史,是一项利用地图和指北针导航的一种新兴运动项目。作为一项趣味性很强的运动,定向徒步不同于跑步那样的单调,在定向徒步过程中,因为有每一个点位的存在,你会更有动力继续下去,并且在这一次次的奔跑中体验到不一样的乐趣。定向徒步能够锻炼参与者的身体素质、心理素质、团队配合能力,提升参与者面对困难和挑战的信心。运动员参考地图并借助指北针,自行选择路线,按顺序到访地图上所标示路线中的各个检查点,选择自己认为的比较好路线直到终点,以用时较短者为胜。专线定向这种比赛与其他比赛的比较大区别是在地图上明确地标出了比赛的路线。江苏夜间定向
不加说明的定向越野即为徒步定向。浙江游玩徒步定向
“迷宫定向”不是真正意义上的在迷宫内跑定向,而是在平坦的场地上模拟迷宫,给孩子一定的方向寻找检查点跑定向,可以让他们理解上下左右、东南西北的概念。各种各样“多变的迷宫”能持久吸引小学生的兴趣。校园地形相对简单,让小学生在熟悉的环境里开展“校园定向”既方便又安全。一张小学校园定向图上,可以设计出千变万化的路线,足以让他们乐此不疲。而且“校园定向”地图设计的时候可以让孩子们走出体育场馆、走出教室,将校园的所有区域都作为运动的场地,特别适合后yi情时期和“双减”政策情况下开展。浙江游玩徒步定向