徒步定向的较为自由的一点在于,路线由你自己决定。你可以选择沿路径、溪流、选择穿越树林或通过山丘,巧妙地利用地图和指南针,顺利到达目的点,享受成功的喜悦与征服感(山的顶端、村庄的山庄、山下的悬崖和沼泽)。漫步于大自然的深处,放松城市中的压迫感,让心灵得以一个喘息。对于追求速度、快速奔跑的定向运动爱好者,这是一场速度与激情的较量,时间与打卡点是他的目标,地图和指南针是他的方向,选择比较好的路线是他到达终点的捷径,丛林中的千奇百态,都在他的飞奔中快速划过,到达终点的那一刻,他便是丛林探险的强者。滑雪定向在东欧国家十分流行,许多世界高山、越野和速度滑雪选手同时又是滑雪定向的高手。浙江城市徒步定向团建
团队赛:这是目前国内比较多,国际上比较少的一种赛制。同一队伍的运动员同时进行比赛,点位分为所有队员必须按照顺序完成的必打点和必须有一个队员到达即可的自由点,成绩按队伍中然后一个回到终点的队员的时间计算。比赛线路类型Ⅱ:根据地图和比赛胜出时间的不同,(徒步)定向比赛又被分为短距离、中距离和长距离赛。短距离赛:一般在城区举办,比如校园和公园,采用1:4000的地图比例尺,通常的胜出时间在12-15分钟。短距离比赛强调的重点是快速奔跑和决策。四川环保徒步定向团建“定向”这两个字在1886年初次使用,意思是在地图和指北针的帮助下,越过不被人所知的地带。
校园定向运动是一项体能与智慧相结合的体育项目,在学校的开展不仅拓展了学校体育教学内容与活动的空间,更为校园体育文化增添了新的内涵。定向运动就是利用地图和指南针到访地图上所指示的各个点标,以较短时间到达所有点标者为胜。定向运动通常在郊外或公园进行,也可在学校校园内进行。定向运动是一项智慧型体育运动,可以提高学生的识图能力、运动耐力,培养机智、果断、独自思考能力和团结协作精神。学校校园较适合开展百米定向。
定向越野的分类:徒步定向(FootOrienteering),即传统的定向,一般而言,不加说明的定向越野即为徒步定向。山地车定向(MountainBikeOrienteering),结合了山地车和定向,主要重点在路线的选择,通常禁止运动员离开可骑行的道路。滑雪定向(SkiOrienteering),结合了越野滑雪和定向,主要重点在路线的选择,有时候会禁止运动员离开雪道滑行。沿径定向:沿径定向主要强调的是地图和地形的精确判读,精确性是沿径定向的主要特征。山地车定向,结合了山地车和定向,主要重点在路线的选择,通常禁止运动员离开可骑行的道路。
比赛线路的类型:个人赛,即较常见的比赛线路模式,采用1个点连接下一个点的方式,运动员必须按照指定顺序到访检查点。积分赛:运动员在限定的时间内尽可能到访更多的检查点,检查点的分值由点位的难度决定,获得分数比较高的运动员胜出。通常情况下,超出规定时间会被罚掉分数,分数相同时,用时更短的胜出。接力赛:团队型比赛,第1棒集体出发,前一名运动员返回后,取后一名运动员的地图交给队友继续比赛。【有名的接力赛有芬兰的Jukola和瑞典的Tiomila】徒步定向,即传统的定向,一般而言,不加说明的定向越野即为徒步定向。北京越野定向计划
定向运动的一种。参赛者需徒步完成。浙江城市徒步定向团建
中距离赛:通常在山地进行,强调对细节地形的阅读和定向技能。一般采用1:10000的地图比例尺,胜出时间在30-40分钟。长距离赛:通常在山地进行,强调路线选择和地形中的奔跑能力。一般比例尺为1:15000,在2020年,世界排位赛开始允许长距离使用1:10000的地图。一般胜出时间在60-100分钟。定向线路的难度等级选择合适的线路对于参加者的体验非常重要,一般情况下,比赛都会设置不同的组别,各地的组织也有自己的难度规范。比如色级难度体系,一般白色和黄色属于初级;橙色、红色属于中级;而棕色、紫色以及蓝色一般属于高级。浙江城市徒步定向团建