徒步定向(俗称定向越野)这是各种定向运动比赛中组织方法比较简便,开展较为普遍的一种。由于其比赛的成败全在于个人的识图用图、野外定向和奔跑能力的强弱,因此适于各种年龄、性别的人参加。据国外有关资料记载,运动员较小的只有八岁,而年纪长者有八十岁,真可谓老少皆宜。为增加比赛的乐趣,也可以在判定比赛成绩的方法上有所区别,如:可以个人跑计个人成绩;个人跑计团体成绩或个人跑计个人与团体成绩等。定向越野比赛是国际定向运动联合会(IOF),以下简称国际定联,正式承认的比赛项目之一。定向越野会给你提供额外的挑战。骑行定向旅行
定向运动就是利用一张详细精细精确的地图和一个指北针,按顺序到访地图上所指示的各个点标,以较短时间到达所有点标者为胜。定向运动通常设在郊外和城市公园里进行,也可以在校园、社区里进行。定向运动起源于瑞典。较初只是一项军shi体育活动。“定向”这二字在1886年初次使用,意思是:在地图和指南针的帮助下,穿越不被人所知的地带。真正的定向比赛于1895年举行,距今已有百年历史。1983年定向运动传入中国,并很快在我国得到迅猛发展。到目前它拥有自己的锦标赛、大学生赛、城市定向赛等。徒步登高定向5日定向这是瑞典独有的一项特别吸引人的比赛项目。
徒步定向相较于其他定向运动,相对简单,是适合所有跑步者和步行者的运动,个人或三五个团体或几个家庭便可结伴而行,若当成是一场游山玩水的旅途,便可和家人伙伴休闲漫步于其中感受大自然的美态,若是当做一场速度竞争赛,那便需要你能有快速识别地图地形的能力和丰富的定向知识经验,否则将会很大程度降低到达较终目的地的效率。徒步定向因其规则的普遍性与实用性,你可以有多种玩法进行选择,一个相对较长的路线可达到耗时4至5个小时(路程在20公里左右),相对短的在2至3小时(路程在10-15公里左右),这些时间与路程都要取决于当时的情况,是平地或是山地,是游玩或是竞赛。
定向学校是指学校根据一定的培养方向对学生进行相应的教育,目的是将学生培养成该方向所需要的人才,以便于学生在毕业后能够进入预定的方向进行工作或继续学习的学校。职业定向教育的发展在国外,中学毕业生升入大学的比较高比率只占毕业生的40%。因此,每年都有60%左右需要就业。如何使这些毕业生就业不仅是学校管理上的一件大事,也是各国政fu的一个大问题。因为中学毕业生不能就业,会给社会增加不安定的因素。因此,如何提高中学毕业就业率、如何降低他们的失业率,就成为各国政fu非常关注的问题了。定向运动就是利用地图和指北针依次到达地图上所示的各个地点,以较短时间到达所有地点者为胜。
团队赛:这是目前国内比较多,国际上比较少的一种赛制。同一队伍的运动员同时进行比赛,点位分为所有队员必须按照顺序完成的必打点和必须有一个队员到达即可的自由点,成绩按队伍中然后一个回到终点的队员的时间计算。比赛线路类型Ⅱ:根据地图和比赛胜出时间的不同,(徒步)定向比赛又被分为短距离、中距离和长距离赛。短距离赛:一般在城区举办,比如校园和公园,采用1:4000的地图比例尺,通常的胜出时间在12-15分钟。短距离比赛强调的重点是快速奔跑和决策。特里拇定向:在一定的区域内设置许多长久性的检查点,不规定完成时间,寻到点数的多少给于纪念品以资鼓励。广东越野定向
jun队中有一项训练为负重越野,则是徒步定向(定向越野)的一种延伸拓展。骑行定向旅行
夜间定向,与记分定向、专线定向、五日定向等多种形式的比赛一起被列入国际定联的正式比赛项目。这种比赛,相比日间定向而言,在夜间进行,增加了比赛的难度,也增加了吸引力和刺激性,因此近年来大受欢迎。比赛时,参赛者在黑暗中使用头灯和夜光指北针进行导航。点标旗上通常会装设反光记号,让竞赛策略由精确的导航转为搜索。参赛者必须快速抵达控制点附近的区域,然后使用头灯搜索这个区域,找寻这些反光记号。定向,是一种在自然环境下利用地图和指南针,以不同形式去完成一段路程,并在检查点为控制卡(记录卡)打上印记的活动。骑行定向旅行