音质设计是整个建筑设计的一部分,涉及建筑设计的各个方面。音质设计不是靠声学声学工程师或建筑师单独所能完成的,通常,声学工程师除了掌握足够的声学技术外,更重要的是必须同建筑业主及整个建筑设计小组的成员密切合作、相互协调,使声学设计意图在工程上得到实施。一个音质良好的大厅一定是集体合作的结晶,音质设计的内容决不是像某些人认为的那样,待建筑主体结构建成后再在室内做一下声学装修即可,而是在建筑设计一开始就应该有音质方面的考虑。要做好演播室声学设计,必须要针对客户的实际需求,通过严格论证,提出系统性、全局性的建设方案。浙江电影院声学设计装修
为避免声学缺陷的产生,可以在室内声学设计阶段对设计方案和材料选择进行有意识的调整。调整主要有以下方式:改变室内体型和合理布置室内不同吸声特性的装修材料。在小空间室内声场设过程中,应结合装修设计与声学设计,因地制宜地选择扩散方式,融声学时于装修设计之中,在保证美观的情况下满足声学要求。而且声学的设计要求应该尽早地提供给建筑设计和空调暖通专业等,提前进行相关的考虑和条件的预留。同时,需要大家注意的是,声学效果必须和装修设计相配合,不但要求有良好的室内音质,还必须有美观的视觉效果,为用户提供一个良好的声学环境和舒适的家居环境。山东报告厅声学设计公司混响时间是目前音质设计中能定量估算的重要评价指标。
室内声场特征:当声源放置在空旷的户外时,声源周围空间只有从声源向外辐射的声能,而没有从周围物体反射回来的声音,这种声场通常称为自由声场;当声源放置在室内时,室内空间中除了有直接来自声源辐射的声能外,还存在从房间壁面及房间内其它物体反射的声能。房间中从声源发出的声波能量,在传播过程中由于不断被避免等吸收而逐渐衰减。我们把声波在房间内各个方向来回反射,并又逐渐衰减的现象成为室内混响。通常我们又把房间内由从声源直接到达受声点的直达声形成的声场叫直达声场;把经过房间壁面一次或多次反射后到达受声点的反射声形成的声场叫混响声场。声音不断从声源发出,又经过壁面及空气的不断吸收,当声源在单位时间内发出的声能等于被吸收的声能,房间的总声能就保持一定。若这时候房间内声能密度处处相同,而且任一受声点上,声波从各个方向传来的几率相等,位相无规,这样的声场叫扩散声场。
声学设计原则:1、总体性原则:声学设计是总体规划中的一个组成部分,应充分符合总体规划提出的要求。同时声学设计还要充分考虑和周围环境的关系,以及与美学设计,结构设计,机电设计的协同配合。2、科学性原则:严格遵循声学设计规则制定科学的声学指标,同时制定的声学指标必须可以满足后期科学的验收检测要求。3、舒适性原则:严格按照“以人为本”的思想,充分考虑人的舒适性,包含人的视觉舒适性、听觉舒适性、感觉舒适性。4、美观性原则:在满足声学要求的前提下,尽量选择美观性强的材料及结构。5、实用性原则选择实用性强的声学产品,根据建筑空间组合的特点,选择合理的结构、施工方案、使声学效果更佳、施工更加方便、缩短更期。6、环保性原则室内空间所用的所有声学材料必须符合国家环保标准。7、经济性原则在满足使用要求及美观要求的前提下,尽可能降低工程成本。8、装配式原则现场施工及产品安装较大程度遵循装配式原则,保证工程顺利、安全、高效完成。声学设计同室内装饰效果并不是对立的,经过精心设计,二者都可以兼顾,达到完美的结合。
从室内声音的增长、稳态和衰变过程可以看出,当室内表面反射很强时,声源发声后,可获得较高的声能密度,而进入稳态过程的时间稍晚一点。当声源停止发声后,反射声消失的时间拖得长些,即声音衰变较慢。若室内表面吸声量增加,则与上述情况相反,短时间内达到稳态,且声能密度小,其混响过程也短一些。对音质要求较高的场所,须控制交混回响时间,譬如音乐厅,其内部装修就须专门人员进行设计,根据房间的大小、尺寸、墙壁与天花板的情况,采用一定的吸音材料以减小声音的反射。高级精品酒店,不要觉得装修做的好就行,声学方面的设计也是不容忽视的。河北五星级酒店声学设计哪家好
小型演播室的实际平均吸声系数大致是0.45~0.5。浙江电影院声学设计装修
进行厅堂音质设计时,要考虑到混响时间、声场分布、直达声强度、噪声等问题。为此要合理的选择厅堂所在的环境,选择合适体形,并在厅堂的平面图和剖面图上研究各表面的形状,使之尽可能把声波有效而均匀地发射到听众席。要避免引起焦点和回声等声学缺陷的表面形状,如凹面、光滑平行墙面等。把观众厅的地面作适当的逐渐升高以降低或避免由于听众头部上方的掠入射而引起的直达声衰减。在大型厅堂中,往往需要利用电声设备以增强自然声和提高直达声场的均匀程度,或改善厅内音质效果。浙江电影院声学设计装修
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