观众厅体形设计应符合下列规定:当自然声演出时,观众厅的平面和剖面形式应使早期反射声在观众席上具有合理的空间、时间分布;观众席中前区应具有足够的早期反射声,且相对于直达声的初始延迟时间宜小于或等于35ms,不应大于50ms。对于以自然声演出功能为主的剧场,当观众厅内设有楼座时,挑台的挑出深度宜小于楼座下开口净高的1.2倍;楼座下吊顶形式应有利于该区域观众席获得早期反射声。对于以扩声为主的剧场,观众厅内挑台的挑出深度宜小于楼座下开口净高的1.5倍,并应使主扬声器的中高频部分能直投射至挑台下全部观众席;楼座、池座后排净高及吊顶下沿至观众席地面的净高宜大于2.80m。广州赛宾声学工程技术有限公司信任是合作的基石。云南礼堂设计哪家好
室内空间的声场受到室内各个界面的影响,与自由声场相比,其主要特点有:1、听者接收到的声音,不仅包括直达声,还有陆续到达的来自个反射面的发射声,它们有的经过一次发射,有的经过多次反射;2、声波在各界面除了发射外,还有散射、投射和吸收等声学现象发生;3、声能的空间分布发生了变化;4、由于房间的共振可能引起某些频率的声音被加强或减弱;5、与自由声场有不同的音质。室内声音的增长但声源在室内辐射声能时,声波即同时在空间开始传播,当入射到某一界面,就有部分声能被吸收,其余部分则被发射。反射的声能继续传播,将再次乃至多次被吸收和发射。安徽剧院建筑设计价格广州赛宾声学工程技术有限公司大力弘扬开拓进取,企业精神。
叙事工作坊:主要训练通过设计策略来阐述叙事元素和主题。设计:将学习原理分析,情绪和色调参考材料,颜色和材料板,以及缩略图和手绘草图。学习如何将设计理念从剧本转移到绘图板,为电影和电视叙事驱动环境的概念发展做出决定。学习图形和语言交流技巧。职业探讨:电影美术设计师的职责,包括电影美术的理论和历史,美术部门的结构,美术指导的职责。需要针对项目制作细目,预算和时间表。布景设计:专注于现场美术的设计和绘图,涵盖电影行业的标准以及施工技术和材料。同时涵盖实景和棚拍的摄影机角度,背景设计,特技,灯光等。课程重点是如何在设计阶段预测和排除在搭景和拍摄过程中可能遇到的问题。
剧场应进行建筑声学设计,且建筑声学设计应与建筑设计、室内装饰装修设计同步。剧场的建筑声学设计应使观众席各处获得合适的响度、早期侧向反射声、混响时间和清晰度,并应使舞台上具有合适的声支持度。演出时,观众厅及舞台内不得出现回声、声聚焦、颤动回声等可识別的音质缺陷。剧场设备噪声和外界环境噪声不得对剧场内的音质产生干扰。剧场的建筑声学设计与音响系统设计应密切配合,避免扬声器的布置对观众厅音质的影响。对于自然声演出功能为主的剧场,观众厅音质设计应以建筑声学为主。声学壳体的设计灵感常常来源于人们的耳朵,这种结构可以使观众听到的声音更强更逼真。
研究室内声场,对室内音质设计和噪声控制具有重要的意义。直达声:是室内任一点直接接收到声源发出的声音。是接收声音的主体,不受空间界面影响,其声强基本与听点到声源间距离的平方成反比衰减。早期反射声:指延迟直达声50ms以内到达听声点的反射声,对声音起到增强作用;在大空间内,因反射距离远,易形成回声,产生空间感混响声:声波经室内界面的多次反射,迟于早期反射声到达听点的声音,直至声源停止发声,但由于多次反射,听点仍能听到,故又称余声,影响声音的清晰度。对于自然声演出功能为主的剧场,观众厅音质设计应以建筑声学为主。云南礼堂设计哪家好
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室内声学设计混响时间是目前音质设计中能定量估算的重要评价指标。它直接影响厅堂音质的效果。房间的混响长短是由它的吸音量和体积大小所决定的,体积大且吸音量小的房间,混响时间长,吸音量大且体积小的房间,混响时间就短。混响时间过短,声音发干,枯燥无味,不亲切自然;混响时间过长,会使声音含混不清;合适时声音圆润动听。混响时间的大小与频率相关,低频、中频、高频的混响时间是不一样的。一般所说的混响时间都是指平均混响时间。假设混响声场是一个房间,那么混响声场中混响的程度,取决于声能被四周的墙壁反射、吸收的程度以及房间中的物品。举一个极端的例子,如果在理想的混响声场中打了个喷嚏,那么喷嚏声将被无限次反射,混响时间(T60)是持续的。云南礼堂设计哪家好
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