而是让用户在界面之下与系统自然地交互,沉浸在他们喜欢的内容和操作中,忘记了界面的存在(糟糕的设计则迫使用户注意界面,而非内容)。这需要更多地研究用户心理和用户行为,从用户的角度来进行界面结构、行为、视觉等层面的设计。大数据的背景下,在信息空间中,交互会变得更加自由、自然并无处不在,科学技术、设计理念及多通道界面的发展,直至普适计算界面的出现,用户体验到的交互是下意识甚至是无意识的。[1]用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师。UI设计设计原则编辑1.简易性界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。[2]2.用户语言界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。[2]3.记忆负担**小化人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。[2]4.一致性它是每一个***界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。[2]5.清楚在视觉效果上便于理解和使用。用户成为创新2.0的关键词,用户体验也被认为是知识社会环境下创新2.0模式的**。技术图文设计联系方式
但是的确有相反的例子证明不按照这个理念设计,会更加简化用户操作流程。[3]五、可用性原则可理解软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。[3]如果不能为用户理解,那么需要提供一种非破坏性的途径,使得用户可以通过对该元素的操作,理解其对应的功能。比如:删除操作元素。用户可以点击删除操作按钮,提示用户如何删除操作或者是否确认删除操作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该操作。[3]可达到用户是交互的中心,交互元素对应用户需要的功能。因此交互元素必须可以被用户控制。用户可以用诸如键盘、鼠标之类的交互设备通过移动和触发已有的交互元素达到其它在此之前不可见或者不可交互的交互元素。[3]要注意的是交互的次数会影响可达到的效果。当一个功能被深深隐藏(一般来说超过4层)那么用户达到该元素的几率就**降低了。可达到的效果也同界面设计有关。过于复杂的界面会影响可达到的效果。[3]可控制软件的交互流程,用户可以控制。功能的执行流程,用户可以控制。如果确实无法提供控制,则用能为目标用户理解的方式提示用户。[3]UI设计就业前景编辑UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业。宜兴品质图文设计资格设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。
大多数数字设计人员习惯选择一个**小的文字大小的150%为空间距离,这就可以留下足够的空间。当每一行中读取大段的文字,且线路长度过多或线之间的空间太少,都会造成理解困难。对齐方式无论是在文本中心,还是偏左,或者是沿着一个文件的右侧对齐,文本的对齐相当重要,可以极大地影响可读性。一般而言,文本习惯向左对齐,因为它反映了你的阅读方式–从左至右。你熟悉每一行开始和结束的地方。UI设计布局合理化原则在进行设计时需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的弊端。多做“减法”运算,将不常用的功能区块隐藏,以保持界面的简洁,使用户专注于主要业务操作流程,有利于提高软件的易用性及可用性。菜单-保持菜单简洁性及分类的准确性,避免菜单深度超过3层。-菜单**能是需要打开一个新页面来完成的,需要在菜单名字后面加上“…”。【只适用于C/S架构,B/S请无视】。按钮确认操作按钮放置左边,取消或关闭按钮放置于右边。功能-未完成功能必须隐藏处理,不要置于页面内容中,以免引起误会。排版-所有文字内容排版避免贴边显示(页面边缘)。
logo设计(与标志设计同义),一种设计的名称,指的是商品、企业、网站等为自己主题或者活动等设计标志的一种行为。也有同名书。LOGO是徽标或者商标的英文说法,起到对徽标拥有公司的识别和推广的作用,通过形象的logo可以让消费者记住公司主体和品牌文化。logo设计也是各种各类,有文字logo、图形logo、图像logo、还有结合广告语的logo。在图片设计的语境中来说,文字符号通常用来指公司的名称。如果标志没有文字,我们称其为“象征图案”(symbols),但用来沟通的象征图案(如交通标志或指示牌)实际上是一种“象形符号”(pictographs)如果一个标志*由字体组成,他们可以称为字母标(lettermarks)、文字标(wordmarks),或者称为字母组合标志(monograms),通常这些文字标志是采用首字母或缩写的形式来表现,当然,也可以用公司全称。当象征图案及文字标志结合在一起,就是我们所说的“混合标志”(combinationmarks)。上述任何一种标志形式如果经过注册或受法律保护,称之为“商标”。在出版行业中,很多人都在封面使用文字标或报头(masthead)来传达出版社的名称,但准确的名称(特别是对于报纸的报头)应该是“nameplate”或“banner”,而masthead一词。用户需求、用户参与、以用户为中心被认为是新条件下设计创新的重要特征;
第二是它所具有的领导性,这点比较好理解,意思就是说它是企业视觉传达要素的**部分,标志它领导了整个企业的经营理念以及所有活动,因此它的领导地位是毋庸置疑的;第三就是它的同一性,我们知道,标志它**着企业的经营理念,价值取向以及文化特色等,因此在设计标志的时候一定要遵循事实。怎样设计logo是许多设计师比较头疼的事情,在设计之前要进行基本的调研分析,也就是对该企业做***的调查,然后就是要挖掘所需要的素材,**后就是进行设计开发了,这也是**重要的一步,只有经过反复的推敲修改,才能设计出令人满意的标志。logo设计组成定义编辑logo设计图形LOGO图形logo是指由点,线,面不规则的图形组成。创造出新的图形,而且这组图形在生活中是不存在的。logo设计字体LOGO字体logo是指使用中文,英文,阿拉伯数字经过艺术设计美化后,形成的图形。[1]logo设计图像LOGO图像logo是指使用动物,人物,植物,几何图形组成的图像,而且这组图像有提示性地说明某物某事。并且这组图像是现实生活中实在的。logo设计起源编辑logo的来源,可以追溯到上古时代的“图腾”。那时,每个氏族和部落都有一种与自己有某种神秘关系的动物或自然物象作为本氏族或部落的特殊标记。随着现代科技的发展,设计也正由专业设计师的工作向更***的用户参与演变;新吴区正规图文设计模式
以用户为中心的、用户参与的创新设计日益受到关注,用户参与的创新2.0模式正在逐步显现。技术图文设计联系方式
即称之为图腾)。如女娲氏族以蛇为图腾,夏禹的祖先以黄熊为图腾,还有的以太阳、月亮、乌鸦为图腾等等。**初人们将图腾刻在居住的洞穴和劳动工具上,后来就作为***和祭祀的标志,成为族旗、族徽。国家产生以后,又演变成**、**古人们在生产劳动和社会生活中,为方便联系、标示意义、区别事物的种类特征和归属,不断创造和***使用各种类型的标记,如路标、村标、碑碣、印信纹章等。广义上说,这些都是LOGO。在古埃及的墓穴中曾发现带有LOGO图案的器皿多半是制造者的LOGO和姓名,后来变化成图案。在古希腊,LOGO已***使用。在罗马和庞贝以及巴勒斯坦的古代建筑物上都曾发现刻有**的LOGO,如新月车轮、葡萄叶以及类似的简单图案。欧洲中世纪士兵所戴的盔甲,头盖上都有辨别归属的隐形标记,贵族家族也都有家族的徽记。中国古代,自有作坊店铺,就伴有招牌、幌子等标志,在唐代制造的纸张内已有暗纹标志,到宋代,商标的使用已相当普遍。logo设计表现形式作为具有传媒特性的LOGO,为了在**有效的空间内实现所有的视觉识别功能,一般是通过特示图案及特示文字的组合,达到对被标识体的出示、说明、沟通、交流从而引导受众的兴趣、达到增强美誉、记忆等目的。技术图文设计联系方式
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