多媒体展厅设计中常见的展示方式包括:全息成像、沉浸式影院、结构投影等。多媒体展厅主要是通过声、光、电三大要素为主,让参观者沉浸在展厅营造的氛围中,快速提升多媒体展厅的档次。此外,展示技术的合理有效应用也是影响多媒体展厅设计成功的关键因素。展厅内常见的展示手段包括饰品多媒体互动系统、全息立体成像、大屏幕拼接系统、数字沙盘、虚拟互动游戏、增强现实、中间控制系统等。多媒体科技馆展览是一项“科学信息传播”活动。多媒体让展厅的展示效果具有互动性更加的有趣。宁波校园科技馆设计公司
科技馆展品的设计原则是力求创新,设计过程其实就是一个创新的过程。创新就是要与众不同,就是要在某些方面有所改变和提高,创新也是一种大胆的尝试。国内已建或在建的科技博物馆众多,具有一定的展览和教学规模。由于它们的定位、功能和对象相似,展品内容有很多相似之处,尤其是基础学科。这不仅是由科技教育的普遍性决定的,也是科技博物馆建设者们要突破的难点和重点。当然,创新也要找到突破口和切入点。比如,儿童科技展区的展示物品设计要以“动”为基础,让孩子在活动中体验生活、健身、益智;在主题展区,要加入一些猜想,这是一种启发式的教育方法,容易引起兴趣,吸引人的注意力;应设置专门的实验展区,应有观察、测量、分析、判断等内容,突出培养人的科学方法;借鉴线性或非线性组合的概念,我们设计一些拼接组合的物理展览,让观众自己组合创造;这有利于培养人的创造意识和习惯;同时要在科技通史特别是中国科技文明史的发展上有所突破,设计一系列科学展览。展览内容、形式、表现方式等设计元素的突破,有利于建设高水平、多元化的科技馆。在一定意义上,会给科技馆的展览和教学活动带来新气象。河南校园科技馆设计公司科学技术馆在开展展览教育的同时,还组织各种科普实践活动,并经常举办面向公众的科普讲座。
视觉效果:展览是为了吸引“眼球”,给人美的享受。为了真实地展示展览的功能和作用,在展览的视觉效果设计中必须注意以下几个因素。造型:指整体场景和展品的造型设计,其视觉效果为线形或流线型、单一几何或组合、金属珩板或木隔墙板、网架或透明。同时,可以使用写实、卡通和抽象的方法来创建场景和产品。比例:指展品与场景的合理大小、错落有致、疏密和谐。主要反映展览的平衡和变化。色调:利用色彩的过渡、对比、对比、浓淡,可以增强展品的视觉效果。好的色彩设计可以激发游客的兴趣。灯光:利用灯光效果提升展示效果。一是必须满足观众观看展品的照明要求;二是要有利于观众的视觉卫生;三要突出展品的灯光效果。技术配置:如何配置机械设备、仪器仪表、多媒体设备。尤其是一些外部设备对于视觉效果和环境渲染也非常重要。
科技馆主要是通过常设和短期展览,以参与、体验、互动性的展品及辅助性展示的手段,用来激发科学兴趣、启迪科学观念为目的,对公众进行科普教育;也可举办其它科普教育、科技传播和科学文化交流活动。科技馆展厅设计的特点:科技感十足,去科技馆可以明显感受到,科技馆里拥有各种丰富多彩的数字多媒体技术的运用,像数字沙盘、环幕/弧幕/球幕影厅、迎宾地幕系统、互动吧台、互动镜面及触摸屏等等,似乎是只有想不到,没有做不到。多媒体沙盘集多媒体展示、互动功能于一体。
在多媒体沙盘的自动控制模式下,游客无需参与控制过程,计算机程序以多媒体形式按一定顺序自动显示模型概况、各规划分区、主要路网、主要建筑物等信息。同时,模型灯和背景灯会配合显示内容自动开启和关闭。比如演示软件展示关于模型夜景的简介时,控制程序可以通过逻辑控制器等设备使模型上的夜景灯光亮起,同时将周围灯光调暗,让参观者直观地了解模型展区的美丽夜景。这种模式启动后,不再需要人为干预,整个过程可以自动循环,成为真正的自动解释。适用于展厅全开放,参观人数多,来源复杂的场合。科技馆数目不断增加,各省市为适应地区科技教育发展纷纷兴建科学技术馆。徐州企业科技馆设计
科技馆大多以科技蓝、简约白为色彩底色。宁波校园科技馆设计公司
多媒体沙盘的手动控制模式,使用户可以通过触摸屏亲自操作系统,主动有目的地索取显示信息。例如,如果游客想知道模型上某一点的具体情况,可以用手指在触摸屏上触摸指示的“按钮”。点击后,模型上的相关区域会在液压平台的带动下稳步上升,使其在观众面前脱颖而出。同时,随着灯光的变化,游客的目光会立即被吸引过去,他们实际的地理位置和形状会在模型上一目了然;同时,电脑屏幕和大屏幕显示设备发布有关该区域情况的相关信息,让游客通过视觉和听觉各方面、多角度地了解关注区域。此外,还可以设置娱乐等项目供用户调用,比如听音乐、播放电影片段等。这种模式适用于访客很少的情况,比如领导来访、投资人来访。宁波校园科技馆设计公司