并在设计中加以灵活运用.不同质地、肌理的面料完美搭配,更能显现设计师的艺术功底和品位。服装款式上的各种造型并不仅*表现在设计图纸上,而是用各种不同的面料和裁剪技术共同达成的,熟练地掌握和运用面料设计才会得心应手。服装的款式、色彩和面料这三部分缺一不可,是设计师必须掌握的基础知识。对款式、色彩、面料基础知识的掌握和运用也一定程度能反映出一个设计师的审美情趣、品位和艺术功底。4、对结构设计、裁剪和缝制的理解对结构设计、裁剪技术的8b408569-b9ec-427b-9c2c-d0a,也是服装设计师必须掌握的基础知识。结构设计是款式设计的一部分,服装的各种造型其实就是通过裁剪和尺寸本身的变化来完成的。如果不懂面料、结构和裁剪,设计只能是“纸上谈兵”。不要以为在公司里结构设计、裁剪是打版师傅的事情,只会画图、不懂打版的设计师肯定不是一个完美、成熟的设计师。不懂纸样和结构变化,设计就会不合理、不成熟,甚至无法实现。学校里的学生经常会遇到这样的问题,由于自己还不会打版,参加大赛的服装只能请师傅打版,但自己画的是一种效果,做出来完全走了型,没有达到想要的效果。由此可见,打板本身直接决定了服装的造型和整体效果。。服装设计师的想象力迅速冲破意识形态的禁锢,以千姿百态的形式释放出来。长宁区细致服装服饰设计品质保障
观察、分析、主导与开发的能力,(懂得看爆款,发现哪些好买,发现哪些还有开发的空间),深入市场,不能闭门选车,坐享其成,更不能意想天开。有独当一面的能力。(有计划→严把关→下放工作→任务达标→整盘货的运作)⑾学会制作故事版(sforybody):为设计部内部团队沟通版,为市场配合版,设计师系列版:个人品牌,品牌系列版:市场品牌⑿设计方案短频快,赢利高,艺术与实用相结合。(即学院派与市场派相结合)。⒀掌握服装设计的六个基本条件:即who什么人穿?when什么时候穿?Where什么场合穿?What穿什么?Why为什么这么穿?HOW怎么样穿?⒁痛痛快快地工作,痛痛快快地玩,愉愉快快地8b408569-b9ec-427b-9c2c-d0a与生活。前卫、激情、自信、乐观、青春。总之,作为一名合格的服装设计师,***的品德是首要条件。基本技能编辑1、绘画基础与造型能力服装设计(19张)绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一。当然,以前的设计大师也有个别不会画画的,但他需要在其他方面有更杰出的表现。但有些人即使通过在学校系统地8b408569-b9ec-427b-9c2c-d0a和培训,仍然不能很好地用绘画方式表达设计意念的话,那将为自己的创作带来很大的困难。徐汇区口碑好的服装服饰设计****服装艺术显示出来的形式越来越多,有时还比较玄奥。
市场应变能力差,不少学生毕业后都感受到自身所学知识在工作实践中的应用要经过相当长的一段时间的磨合。为此,我认为从以下几个方面来思考,缩短或提前结束学生的这一磨合期,使学生毕业后走向工作岗位能很快地适应和理顺设计与生产和市场??纬痰氖涤眯?,既实际结合、与市场结合、与企业结合、与具体课题结合素描、色彩、三大构成(平面构成、立体构成、色彩构成)作为设计类基础课程。服装设计作为设计艺术范畴,自然离不开绘画基础,绘画基础的训练不仅是为了画好服装画和设计图,还关系到对学生审美情趣和形式法则的培养。国内服装院校的绘画基础教学,以往沿袭的多是美术院校传统的绘画基础教学模式,由几何形体、静物到石膏像、头像,再到人体、半身像、全身像,由浅入深逐步进行的训练。但服装设计的绘画并不需要如此缜密、严谨的基本功训练。一是时间不允许,因为服装绘画只是服装系统工程中的一小部分,大部分应该是对服装的造型及结构变化、裁制工艺等方面的研究。二是服装绘画表现的是人与服装的关系,人是***位。必要的人体结构知识,对物体结构、空间、质感等非光影效果的理性表现,以及大量的人体、着衣人物动势的速写等短期作业。
并应选择穿者身体上美好的部分,做为强调的中心。平衡原则平衡(Balance)使设计具有稳定、静止的感觉时,即是符合平衡的原则。平衡可分对称的平衡,及非对称的平衡两种。前者是以人体中心为想象线,左右两部分完全相同。这种款式的服装,有端正、庄严的感觉,但是较为呆板。后者是感觉上的平衡,也就是衣服左右部分设计虽不一样,但有平稳的感觉,常以斜线设计(如旗袍之前襟)达成目的。此种设计予人的感觉是优雅、柔顺。此外,亦须注意服装上身与下身的平衡,勿使有过分的上重下轻,或下重上轻的感觉。比例原则比例(Proportion)是指服装各部分间大小的分配,看来合宜适当,例如口袋与衣身大小的关系、衣领的宽窄等都应适当?;平鸱指畹谋壤?,多适用于衣服上的设计。此外,对于饰物、附件等的大小比例,亦须重视。韵律原则韵律(Rhythm)指规律的反复,而产生柔和的动感。如色彩由深而浅,形状由大而小等渐层的韵律,线条、色彩等具规则性重复的反复的韵律,以及衣物上的飘带等飘垂的韵律,都是设计上常用的手法。概念定义编辑服装设计服装设计是一个总称,根据不同的工作内容及工作性质可以分为服装造型设计,结构设计,工艺设计,设计的原意是指“针对一个特定的目标。既然设计出来的衣服是要在生活中穿的,既要美观时尚,又要低调优雅,使服装永远不会落后。
所有制作中的误差都不得超出5毫米。象迪奥时装屋的一些忠实顾客都能看出裙摆中2毫米的误差。与成衣凭借眼光而定价相反,高级时装是*一块理想的面料上展开的。设计过程编辑一服装设计创作过程服装设计是一个艺术创作的过程,是艺术构思与艺术表达的统一体。设计师一般先有一个构思和设想,然后收集资料,确定设计方案。其方案主要内容包括:服装整体风格、主题、造型、色彩、面料、服饰品的配套设计等。同时对内结构设计、尺寸确定以及具体的裁剪缝制和加工工艺等等也要进行周密严谨的考虑,以确保**终完成的作品能够充分体现**初的设计意图。服装设计的构思是一种十分活跃的思维活动,构思通常要经过一段时间的思想酝酿而逐渐形成,也可能由某一方面的触发激起灵感而突然产生。自然界的花草虫鱼、高山流水、历史古迹、文艺领域的绘画雕塑,舞蹈音乐以及民族风情等社会生活中的一切都可给设计者以无穷的灵感来源。新的材质不断涌现,不断丰富着设计师的表现风格。大千世界为服装设计构思提供了无限宽广的素材,设计师可以从各个方面挖掘题材。在构思过程中设计者可通过勾勒服装草图借以表达思维过程,通过修改补充,在考虑较成熟后,再绘制出详细的服装设计图。服装设计是一个总称,根据不同的工作内容及工作性质可以分为服装造型设计,结构设计,工艺设计。徐汇区口碑好的服装服饰设计****
服装设计属于工艺美术范畴。长宁区细致服装服饰设计品质保障
实践)、服装造型学、计算机应用、服装眼用性能测试、服装设计、服饰设计等。设计软件服装设计是艺术的设计,服装设计作为完整的概念出现在十九世纪的法国,它的创立者是英国人沃斯。十九世纪前期沃斯在法国巴黎开展了一次个人时装展,这次服装展被称为高级时装的开幕式、沃斯因此被称为高级时装之父。高级时装的条件是:***的材料、精致的做工,单件测量定做,设计师的**度,针对的人群主要是皇室人员、明星、社会名流等等,服装制作时间长,完全手工定做,设计师每年在3和7月发布新一轮的服装流行趋势,设计师有自己的时装店,设计师的资格必须得到服装协会颁发的资格证,个人服装展的服装必须有一百套、每套服装的制作时间不少于50小时……。设计是对艺术美进行合理规划从而创造出能够使用的产品的过程,设计服务于人,服务于生活。成为一名服装设计师所应具备的基本技能、设计理念及完整的设计实践过程,8b408569-b9ec-427b-9c2c-d0a中要注意发现自我特长并将其培养成个人优势。了解你的特长及你在整个设计活动中所处位置可以帮助你更好地实现目标和理想。高级时装业是一个**的世界,有着自己的一套规则和不同的表达方法。每个时装屋都有两类制作场。长宁区细致服装服饰设计品质保障
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