VR全景商城双十一京东VR全景商城,足不出户在线逛街,推动全景主要有三个方面,产品,服务,赋能。在产品方面能把产品的用户体验做得更加***,并且消费者在选择产品能看到商户店铺,能提升对品牌的信任度。携程打造智慧化场景建设智慧酒店可以通过智能入住,智能离店,提升消费者体验,只需30秒就可以办理。且,VR全景的拍摄制作已经成为了优先目标!未来凡与景区酒店相关的产品都会纷纷制作全景展示。目前,各大订房APP,美团,飞猪,去哪儿,口碑,都已经开始做以VR为主题的全景展示板块,VR全景将会成为以后**强的线上营销推广模式!酒店做全景通过订房APP展示后,消费者对其喜爱度和收藏度提高。【原因请看开头VR全景到底有何用举的例子】也是VR全景的真正价值所在百度地图VR新视觉营销了解VR全景的人都知道,***看到全景是来自百度地图的全景街道,**早是在2013年百度就有了做全景导航的规划,直至***,百度全景街道覆盖率已经达到80%以上,全国重点城市已经全覆盖,目前正式VR新视觉营销的上升期,但要实现这个模式需要商家内部全景导览。聪明的人都已经发现,很多实体商户原有的标注形式是一个红点,后来变成了圆形的气泡,点开后就是商户内部的全景。
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先来说说什么是VR视频?有人说360°的全景视频就是VR视频,有人说只要是用VR眼镜看的视频就叫VR视频。那到底什么是VR视频?其实尚未有一个标准的答案。但是,我们可以尝试去解剖下“VR视频”这个名词的构成。毫无疑问,VR视频必须是VR+视频,少了“VR”或少了“视频”,都构不成VR视频这种新的传播媒介,更谈不上有何用户观影行为。先来说说什么是VR?简单来说,VR是一种沉浸式多媒体,是利用计算机技术模拟现实世界或虚拟世界中实际存在的环境,并可与这个环境进行交互的一种新媒介。这里涉及到VR的三个特性:沉浸性、交互性和构想性。我个人很喜欢VR之父杰伦.拉尼尔对VR的概括:这是一种能够搭载梦想的媒介。很显然,杰伦.拉尼尔认为,真正的VR应该是一种真实存在的梦境,可目前的状况是,早先VR的鸡肋体验让大多数人体验不到这种美妙的梦境。这涉及到科技的发展规律和市场选择等因素,这里不展开讨论......既然真正的VR是一种美妙且让人沉浸的梦境,那为何现在市面上大多数所谓的VR视频难以体验到沉浸感呢?我想原因有三点,大体可从视频本身和视频之外来分析。视频本身:1)目前网上的绝大多数视频严格意义上都算不上是VR视频。天津市vr视频制作公司vr视频制作软件哪个好?。?/p>
全息影像公司8i完成B轮融资、Facebook为三星GearVR推出了360度视频应用、Vimeo宣布上线360度视频频道。这些消息宣告我们距将观众与戏剧、电影隔开的传统2D视频时代越来越远,360°视频和VR视频正在成为影视界的新宠。VR带来的沉浸感和交互性,吸引了很多电影制作人额目光。从《五十度黑》到《刺客信条》,甚至许多3D电影上映宣传,都用VR视频作为噱头。不过,据《中国VR/AR开发者调查》数据显示,现阶段所谓的VR视频内容,更多的是360°全景视频。如果你是个小白读者,或许看到这里就被搞蒙了,怎么又是3D视频,又是360°全景视频和VR视频,它们之间到底有什么区别呢?三者的定义简单来说:360°全景视频是3D视频走向VR视频的关键一步。3D视频是通过普通的摄像机拍摄,然后转换压制成适合VR头戴显示器、VR手机盒子看的视频格式,利用左右画面给予人眼重合的立体感,让视频具备一定的冲击力,产生一定的身临其境的效果,但从根本上讲,观众还是完全跟随电影制作者的叙事结构。360°全景视频,则通过360°全景摄像机拍摄,将静态的全景图片转化为动态的视频图像。它不再是单一的静态全景图片形式,而具有景深、动态图像、声音等包罗万象的因素。
加了不少复杂的功能,在unity里面做了一套语音识别带交互之类的吧。于是说就要面对如何解决全景球在unity中的播放问题。实拍的视频,如果一段视频贴球体,首先问题就极坐标,也就是球体的上下两端会有强烈变形大家现在看到的全景视频,一般底下上面会放两个圈圈,一半是因为拍摄时候拍摄底部有难度,支撑杆在,那为啥顶上也有,那就是为了掩饰极坐标。当然康托立刻想到了解决办法我的方法是用cube细分形成的球体,替代普通球体,那这样本身就不存在极坐标,同时的好处是,一个3840*1920的分辨率视频可以拆分为6个512*512的视频,基本清晰度是不变的(前后左右有些许下降,上下反而会更清晰点)而大小大约缩小到了五分之一(你自己用计算器按按,我懒得算了)当年用的做法极为残暴,用过六摄像机渲染,以及贴图烘培等等的手法,处理起来特别的慢。即使是一秒处理一?。ú宦塾布秩救砑秩径嗫?,差不多这点时间还是要的),一段几分钟的视频就要乘以30倍的等待呗。现在大公司会有nuke来进行裁切,但是我一向不喜欢用nuke那么重的软件,感觉非得供个专员弄这个,让我很不嗨森。vr分屏视频制作谁会啊?
好的科技是没有科技感的产品。显示屏:HMD的清晰度达到初级沉浸感以上,即大约单眼2K的分辨率(以100°FOV计算),低纱窗感;凸透镜:不会带来鬼影和螺纹感;视场角:100°以上;处理器:刷新率75Hz以上,低延时,无闪烁;声音:三维环绕声。(对沉浸感是加分作用)(二)软件上友好的播放界面和算法推荐。毕竟,根据峰终定律,VR视频的峰值体验可以交给视频本身,终值的体验除了靠好的故事外,更多的是视频播放完的“场景”能否延续人的心流。(三)其他外部因素配上头显后周围环境安静舒适与否、人机交互程度(五官的利用程度)、视频的参与感强弱(体现为是否有可选择的多剧情或角色等)、时空感强否、是否具身化、是否有代入感,更进一步来说,可自由行走的体三维视频更能带来沉浸感,当然这是后话了......但是,有了良好的VR体验,就能带来沉浸感了吗?别忘了,VR只是一种表达方式而已,VR视频这种艺术要想打动人,少不了关注视频本身。你的VR视频能否带来高度唤起的情绪?是否有一个能激发人好奇心的故事,让人一探究竟?是否有感同身受的人物和情景?这些都能影响用户体验VR视频时的沉浸感。说完什么是VR视频。vr视频直播怎么制作?视频如何制作vr
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VR全景视频作为一种新型的视频方式,其震撼效果是毋庸置疑的。目前市场上的VR全景视频也不在少数,越来越多的人能够欣赏到精彩的内容。首先呢,VR内容场景的呈现分为两种情况:1.实景拍摄。无论是实景拍摄,或是3d建模,这两种情况的内容都需要设计师,程序员,拍摄团队,后期制作的整个团队合作来一起完成。下面会分这两种情况来介绍VR内容制作的整个工作流程。全景拍摄的工作流程:1.拿到制作需求后,设计师进行头脑风暴思考场景内容,场景切换路径,界面里的文案交互逻辑,输出策划文档(这个部分的工作是非常重要的,对整个项目的构思有着决定性的作用)2.摄制团队在实景进行视频或全景拍摄输出全景视频或全景图。工具:VR全景摄像机3.设计师进行视频剪辑或全景图拼接及后期处理输出全景视频或全景图。4.设计师制作交互动画及VR里的2d界面输出交互动画png序列,2d界面元素切图5.程序员写代码实现交互逻辑输出可交互的VR内容。6.程序员设计师进入VR场景进行逻辑测试并不断完善内容7.测试完后,团队又要开始不断修改,然后无限循环,直到满意。3d建模场景制作的工作流程:1.设计师进行头脑风暴思考场景内容,场景切换路径,界面里的文案交互逻辑。 视频如何制作vr
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