7、ZBrushZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上**的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。8、5D Cyborg在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级***后期制作合成软件---5D Cyborg,它有先进的工作流程、界面操作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编...
4、3dsmax3dsmax美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。5、MAYAMaya是美国Autodesk公司出品的世界前列的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感强,是电影级别的**制作软件。6、SOFTIMAGESOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是专业动画设计师的重要工具。用SOFTIMAGE 3D创建和制作的作品占据了...
编导摄、录音、灯、 美、播控、发射等,一切都处于系统之中。寻找合理结构,选择比较好 途径,产生比较好效果,发挥比较好功能,是电视制作的出发点和归宿。 影视媒体已经成为当前**为大众化、相当有影响力的媒体形式。从1994年来推出的好莱坞大片,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,影视制作无处不在地影响着我们的生活。我国影视产生已实行市场化运作,**也出台了一批促进影视的发展,创作繁荣和国际合作的优惠政策,这都极大地调动了从业人员和社会力量投入影视事业的积极性和创造性,因此,我国影视行业也呈现了持续快速的增长势头,也涌现出一批出类拔萃的影视制作佼佼者。动画制作是一个非常繁琐而吃重的工...
编导摄、录音、灯、 美、播控、发射等,一切都处于系统之中。寻找合理结构,选择比较好 途径,产生比较好效果,发挥比较好功能,是电视制作的出发点和归宿。 影视媒体已经成为当前**为大众化、相当有影响力的媒体形式。从1994年来推出的好莱坞大片,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,影视制作无处不在地影响着我们的生活。我国影视产生已实行市场化运作,**也出台了一批促进影视的发展,创作繁荣和国际合作的优惠政策,这都极大地调动了从业人员和社会力量投入影视事业的积极性和创造性,因此,我国影视行业也呈现了持续快速的增长势头,也涌现出一批出类拔萃的影视制作佼佼者。首先是间接功能,即对一个具体的电...
如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作 [3]四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:(1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。后期制作包括剪接、字幕、合成、试映等。普陀区提供影视制作便捷2、CombustionCombustion是一种三维视频***软件,基于PC或苹果平台的C...
它可以使用现有的素材和原有的素材进行动态的连接甚至交换、替代。这样便产生了移花接木的效果。我们在Photoshop这类的平面软件中可以很容易实现 这种效果(比如将这个人头换在另外一个人的身上)这种事情我想但凡是接触过平面的人都作过。那么在后期软件中实际上和这类平面软件的区别就是,后期软 件是动态的,而平面软件则是静止的。动静必然有别,我们就用后期软件自己的一套的方法来处理这些动态的事物。这样可以在整个电影的制作中起到节约成本、保 证演员的安全、便于控制等作用。后期制作包括剪接、字幕、合成、试映等。静安区咨询影视制作优势但影视制作由于其传播的特殊性,虽然消费者不同,影视制作传播的***性,使得不...
同时影视制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。许多在这些行业的做作业人员与大量的影视爱好者们,都可以利用自己手中的电脑,来制作自己的影视节目。一般来说,影视的后期制作包括三个大的方面:一、 组接镜头,也就是平时所说的剪辑;二、***的制作,比如说镜头的特殊转场效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,还包括动画以及3D特殊效果的使用;三、声音的出现和立体声的出现进入到电影以后,我们应该还考虑后期的一个声音制作的问题,包括后来电影理论中出现的垂直蒙太奇等。这三点是影视后期制作必不可少的组成部分。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。徐汇区本地影视制作供应随着P...
如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作 [3]四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:(1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。奉贤区电话影视制作供应随着影视制作技术的迅速发展,后期制作又肩负...
相反工业产品是可以具体到若干指标去测量的。影视制作审查标准的无法量化,要求审查者具备各个方面的素养。由此我们不难看出影视制作的标准是一个存在于创作人员心中的、具有一定弹性的标准,它会因为一些东西引起变化。不同的制作者和审查者往往会对相同的“产品”提出不一样的看法和意见,正所谓仁者见仁、智者见智,标准的量化是让影视制作者感到困难的地方。工业产品的批量生产是为了适应不同的消费者,是多次消费,也就是说,同样标准生产出来的产品,却由于消费者的不向,使用的地点不一致而导致不同的消费者可能需要同样规格的产品。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。...
5D Cyborg 可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能**提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。五、影视制作需注意的常见问题1、素材的准备(背景音乐、配音、文字材料、图片、视频等等)。2、视频结构构思(总-大于分)、(分-大于总)、(穿插法)。3、电脑配置(整体来说,对显卡要求还是比较高的)。4、养成随手保存的好习惯;3D视频的分辨率以voxel ,中文译为“体素” 来表示?;破智峁┯笆又谱鞲趴龃车牡缡颖嗉蚴窃诒嗉辖械?。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成。剪辑师通...
所以影视制作的标准应该是一个靠创作者去感受、理解的“软性标准”,而不是一个可以拿着标准器具去测量的度量标准。在不违反大原则的前提下,影视制作只有合适表达,而不存在“对”与“不对”。因为每个人心目中都有一个制作标难,但又都无法将其“量化”成其他人可感受的具体标准。影视制作是这样,而对于“把关人”来说,标准也是无法量化的,只能是根据自己的理解感受,无法“量化”地表述出来让别人对比。标准虽然别人无法量化却是可以感受到的。作为综合艺术的电 视,总是由栏目和节目组成。松江区标准影视制作便捷这种手法通常用于模型场面和一些戏剧性动作场面的拍摄。相对应的,慢速摄影是指前期拍摄时使用低于正常播放的帧速率拍 摄,...
随着PC性能的***提升以及价格上的不断降低,影视制作从以前专业等级的硬设备逐渐向PC平台上转移,原先身价极高的专业软件逐步移植到PC平台上,价格也日益大众化。同时影视制作的应用也从专业的电影电视领域扩大到计算机游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。一、 双重功能、相得益彰,追求更加理想的艺术目标 [2]:艺术制作在电视节日上有着双重的功能。即间接功能和直接 功能。首先是间接功能,即对一个具体的电视节目主题的深化和 剧情的发展起着烘托和积极推进的作用。借助高科技技术体现编 导意图,烘托气氛、深化主题的电视节目不乏其例。 其次是直接功能。艺术创作除了在具体的电视节目中的功 能外,其自身同...
第三,数字非线性编辑在国外的电影制作中逐步取代了传统方式,成为电影剪辑的标准方,这点来看后期制作时声音的出现和立体声的出现进入到电影以后,我们应该还考虑后期声音制作的问题,包括后来电影理论中出现的垂直蒙太奇等。动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、***、字幕、合成、试映等。如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。虹口区品牌影视制作平台三、比较流行的视频格式...
在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。***要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。(3)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。(1)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。同时影视制作的应用也从专业的电影电视领域扩大到计算...
过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说似乎还笼罩着一层神秘的面纱。十几年来,数字技术***进入影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视设备,并在影视制作的各个环节发挥了重大作用。但是直到不久前,影视制作使用的一直是价格极端昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说熟练使用这些工具来制作自己的作品了。随着PC性能的显著提高,价格的不断降低,影视制作从以前专业的硬件设备逐渐向pc平台上转移,原先身份极高的专业软件也逐步移植到平台上,价格也日益大众化?;挂匀宋锘蚱渌巧性煨蜕杓疲⒒嬷瞥雒扛鲈煨偷募父霾煌嵌鹊谋曜蓟?,以供其他动画人员参考。上海本地影视制作介绍快慢...
2、模型与绘景拍摄模型拍摄是指把不可能实际拍摄到的布景、建筑物、城市景观、宇宙飞船等做成微缩模型代替实景进行拍摄,英文是miniature。他是电影史上使用历史时 间**长并且一直使用的特技制作手段,随着计算机技术的发展,数字技术对电影特技的影响越来越深入,理论上完全可以用计算机建模的虚拟cg模型来代替真实的 模型,但是,由于真实模型具有更高的摄影质量和真实感,很多情况下还是优先考虑用真实的模型,在真实模型无法实现时在考虑计算机制作。同时影视制作的应用也从专业的电影电视领域扩大到计算机游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。浦东新区提供影视制作24小时服务它可以使用现有的素材和原有的素材...
基于计算机的数字非线性编辑技术使剪辑手段得到很大的发展。这种技术将素材记录到计算机中,利用计算机进行剪辑。它采用了电影剪辑的非线性模式,但用简单的鼠标和键盘操作代替了剪刀加浆糊式的手工操作,剪辑结果可以马上回放,所以**提高了效率。同时它不但可以提供各种编辑机所有的特技功能,还可以通过软件和硬件的扩展,提供编辑机无能为力的复杂特技效果。数字非线性编辑不仅综合了传统电影和电视编辑的优点,还对其进行了进一步发展,是影视剪辑技术的重大进步。从80年代开始,数字非线性编辑在国外的电影制作中逐步取代了传统方式,成为电影剪辑的标准方法。而在中国,利用数字非线性编辑进行电影剪辑,但发展十分迅速,大多数导演都...
随着PC性能的***提升以及价格上的不断降低,影视制作从以前专业等级的硬设备逐渐向PC平台上转移,原先身价极高的专业软件逐步移植到PC平台上,价格也日益大众化。同时影视制作的应用也从专业的电影电视领域扩大到计算机游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。一、 双重功能、相得益彰,追求更加理想的艺术目标 [2]:艺术制作在电视节日上有着双重的功能。即间接功能和直接 功能。首先是间接功能,即对一个具体的电视节目主题的深化和 剧情的发展起着烘托和积极推进的作用。借助高科技技术体现编 导意图,烘托气氛、深化主题的电视节目不乏其例。 其次是直接功能。艺术创作除了在具体的电视节目中的功 能外,其自身同...
ASF:也是一种主要应用在网上的视频流格式,图像质量比RA格式的要好。四、常用软件剪辑软件:Adobe Premiere、Canopus Edius、Sony Vegas、Movie Maker、绘声绘影等;合成软件:Adobe After Effects、Discreet Combustion等;三维软件:Autodesk 3D Studio Max 、Autodesk Maya等;辅助软件:Adobe Audition 、Cool 3D、AI和PS等;1、AEAE全称After Effects ,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件,用于**视频***系统的专业***合成软件,隶属...
这种手法通常用于模型场面和一些戏剧性动作场面的拍摄。相对应的,慢速摄影是指前期拍摄时使用低于正常播放的帧速率拍 摄,得到的回放速度高于正常的播放速度,这样的拍摄速度我们通常称之为快动作。有时甚至会出现间隔几秒或几分钟拍摄一格画面,这就是我们所说的逐格或延迟 拍摄。例如要向观众展示日出日落或花谢花开的过程,就可以使用这种拍摄手法来实现。此外,还有?;谂暮投啻纹毓獾仁址?。只让这一侧曝光,然后演员在画面另一 侧表演,同时让另一侧曝光。电视媒体已经成为当前为大众化,影响力的媒体型式。上海电话影视制作优势使运动是影片的灵魂,灵活地运动运动特技效果,可使影视作品更加丰富多彩。运动效果能对视频素材进行移动...
电视媒体已经成为当前**为大众化,相当有影响力的媒体型式。从好莱坞电影所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,到铺天盖地的电视广告,无不深刻地影响着我们的世界。而在影视的商业链条中,版权是不可逾越的一个门槛。过去,影视节目的制作只是专业人员的工作,似乎还拢罩着一层神秘的面纱。十几年来,数字技术***进入影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视设备,在影视制作的各个环节发挥了很重大的作用。但是直到不久之前,影视制作使用的一直是价格极端昂贵的专业硬件及软件,非专业的人员很难有机会见到这些设备,更不用说熟练掌握这些工具来制作自己的作品了。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形...
Keying键控特技是将素材的一部分叠加到另一个素材上。 作为前景的素材比较好由单一的底色,并且与需要保留的部分有一定的差异,这样可以将底色变为透明,在进行叠加时,背景素材在前景素材的透明处可见,形成混合景象。转场效果主要应用在一个场景到另一个场景的衔接处,常称切换***。Premiere提供了10种类型多达几十种的转场效果。转场效果的应用:1、画面剪辑中,为两个镜头衔接添置过渡效果;2、节目字幕添加动画效果;3、多画面效果制作;4、节目包装特殊效果制作。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:徐汇区电话影视制作便捷数据调查显示:应届生...
1、制片人:一部影片里比较高负责人(寻找资金,建立剧组)。2、导演:创作组中比较高负责人(调动全剧组的积极性,在现定的时间内完成拍片计划)。3、监制:后期中的比较高负责人(后期剪辑中做监督工作)。4、策划人:对制片人负责(负责影片的除剧本以外的案头工作)。5、编剧:对制片人和导演负责(创作剧本和在***时间里修改剧本)。6、艺术指导:对导演负责(负责影片中整体的影调定位)。7、制片:则是负责运作电影摄制组的日常事务的人员,如安排拍摄场地,住宿地,饮食供应等。同时影视制作的应用也从专业的电影电视领域扩大到计算机游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。普陀区标准影视制作价目这种手法通常用于模...
一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。(3)摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。(1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。(2)音响。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。杨浦区电话影视制作信息中心它可以使用现有的素材和原有的素材进行动态的连接甚至交换、替代。这样便产生了移花接木的效果。我们在Photosho...
从2006成立至2021年以来服务过众多国、内外客户,不仅在影视广告方面做出了优异的成绩,在企业专题和城市宣传片方面也有着丰富的拍摄制作经验。北京大未影视工作室专业从事电视栏目策划、拍摄、制作。拥有高素质、专业的摄像、编导、剪辑、配音队伍,工作室员工有在**电视台、北京电视台及地方电视台从事过相关工作经历。专业、活力、创新是我们服务的资本;前期拍摄设备有redone、广播高清、Panasonic50M、25M广播级摄像机及SONY250、190pDVCAM格式专业摄像机等;3D视频的分辨率以voxel ,中文译为“体素” 来表示。徐汇区咨询影视制作热线过去以直接找到表达意义的文字语言,而不是一...
电视媒体已经成为当前**为大众化,相当有影响力的媒体型式。从好莱坞电影所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,到铺天盖地的电视广告,无不深刻地影响着我们的世界。而在影视的商业链条中,版权是不可逾越的一个门槛。过去,影视节目的制作只是专业人员的工作,似乎还拢罩着一层神秘的面纱。十几年来,数字技术***进入影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视设备,在影视制作的各个环节发挥了很重大的作用。但是直到不久之前,影视制作使用的一直是价格极端昂贵的专业硬件及软件,非专业的人员很难有机会见到这些设备,更不用说熟练掌握这些工具来制作自己的作品了。传统的电视萤幕长宽比为4:3。HDTV的长宽比为16...
同一个编导和摄影往往都难以复制此前在所创作的节目,影视制作恰恰需要的是创作者能够出新,而不是一般意义上的将此前内容重复,一个重复的影视制作恐怕很难有观众市场。创作者能够重复使用的是不断增长的制作经验,创作者需要从中找到新的灵感,而不能用经验去重复制作一个以前已经做过的节目。所以在整个节目制作过程中,创作者无法“量化”制作的标准,这个标准只是心中的体会。即使同一个制作者,对“量化”的感觉也不一定完全一致,这和创作者自身的素养、理解有关系。即间接功能和直接 功能。浦东新区标准影视制作24小时服务随着PC性能的***提升以及价格上的不断降低,影视制作从以前专业等级的硬设备逐渐向PC平台上转移,原先身...
过去以直接找到表达意义的文字语言,而不是一个翻译或替代过程。所以影视制作不是先找到文字表达,然后将其逐一翻译成画面。视听语言作为影视制作的基础,如果对其表达方式不熟悉,即使有再好的想法**终也难以实现,即使知道要说什么也不知道如何表达,这是影视制作者的手段。在这个金融?;媸北⒍幸抵涞木赫萦业氖贝?,影视后期制作人才反而是稀缺的,在影视后期制作行业人才缺口达到20万左右,这其中当属***剪辑师、栏目包装师、动漫复合人才、微电影制作**为缺乏。同时在影视行业薪资其实普遍比传统行业高很多,根据调查报告,影视行业在7000以上的人员达到30%,比起其他行业高许多,而且在大部分影视公司福利体...
2、模型与绘景拍摄模型拍摄是指把不可能实际拍摄到的布景、建筑物、城市景观、宇宙飞船等做成微缩模型代替实景进行拍摄,英文是miniature。他是电影史上使用历史时 间**长并且一直使用的特技制作手段,随着计算机技术的发展,数字技术对电影特技的影响越来越深入,理论上完全可以用计算机建模的虚拟cg模型来代替真实的 模型,但是,由于真实模型具有更高的摄影质量和真实感,很多情况下还是优先考虑用真实的模型,在真实模型无法实现时在考虑计算机制作。成功的艺 术制作,应该对节目起到画龙点睛、锦上添花的作用。奉贤区本地影视制作哪家好一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画...
1、非常规拍摄对于电影来说,全世界具有统一的发映速度,即每秒24格。对于 电视,不同国家不同制式有不同的播放速度,PAL制每秒播放25帧,NTSC制每秒播放30帧,不同的高清格式也有不同的播放速度,但是对于我们制作的某 一特定格式节目来说,他的回放速度是一定的。如果我们前期拍摄使用和**终回放速度一致的速度,我们将得到被摄体正常的回放速度。反过来说,我们将得到非常 规的被设物体的回放速度。例如,前期拍摄利用每秒48格拍摄,然后放映机使用每秒24格的速度回放,我们看到的动作将比实际速达慢一倍,也即平常说的慢镜 头这种拍摄手法就是高速摄影。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体...