3D坐标系统。3D图形的目标是用二维的图象来代替三维的场景。之所以图象是二维的因为观察场景的介质--平坦的计算机显示屏是二维的。所以,3D图形意味着同一场景的两种表现--一个是看不见的三维的表现,另一个是在屏幕上显示的二维表现。我们先来讨论看不见的、三维的表现...
零件上的机械加工结构。退刀槽和砂轮越程槽:在零件切削加工时,为了便于退出刀具及保证装配时相关零件的接触面靠紧,在被加工表面台阶处应预先加工出退刀槽或砂轮越程槽。车削外圆时的退刀槽,其尺寸一般可按"槽宽×直径"或"槽宽×槽深"方式标注。磨削外圆或磨削外圆和端面时...
图纸中产品的工艺:工艺简单的说就是如何制造(组装)这个零部件的方法,机械图纸虽然没有工艺(过程)的直接信息表达,但是它却包含了基本的工艺。一个零部件设计出来,加工不出来是没有任何意义的,如何加工一定是设计者考虑过的事情,在图纸里面也会有表达。图纸中产品的表面粗...
在三维空间中观察实体,能得到一个真实的形状与构造的感觉,它有助于形成设计概念,从而有利于设计决策,使用三维实体也有助于与不熟悉平面图的人交流设计的设想。三维作图的另一个优点是可以从三维模型中得到二维图形,这将比标准的二维作图节省许多时间。例如,可以制作一个三维...
检验和质量控制:图纸为产品的检验和质量控制提供基础。通过与图纸进行比较,可以确定产品是否符合规格要求,并追踪和解决任何制造过程中的问题。安全性:图纸还包含关于材料、制造方法和工艺的信息,可以确保产品符合安全标准和法规要求。这有助于降低事故风险并确保操作员和用户...
材质贴图是随着ID软件非常流行的DOOM(3D动作游戏)的到来而获得许多关注的。DOOM不是材质贴图的执行者,但是它的确是受喜爱的游戏之一。材质贴图是一个材质在一个或多个面上的应用或者映射。这种映射的发生和物体在三维空间的位置有关。我们不能只是将材质拍击到一个...
在三维空间中观察实体,能得到一个真实的形状与构造的感觉,它有助于形成设计概念,从而有利于设计决策,使用三维实体也有助于与不熟悉平面图的人交流设计的设想。三维作图的另一个优点是可以从三维模型中得到二维图形,这将比标准的二维作图节省许多时间。例如,可以制作一个三维...
获取机械图纸的方式可以通过以下几种途径:设计团队和制造商:如果您是与设计团队或制造商合作的一部分,您可以直接向他们索取机械图纸。他们通常会为您提供所需的图纸和相关文档。供应商和代理商:对于特定的机械产品或零件,您可以联系供应商或代理商,并向他们索取机械图纸。他...
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一...
3D图也叫三维立体图,是人们喜欢看的一种图。看似杂乱无章,其实里面有一种奇妙的立体世界。 三维立体图,只要你两眼平视它或交叉看,就会发现一些东西,那是什么东西呢?样式让你意想不到!这幅是长颈鹿,那幅又是灯笼,甚至有X-16机。三维立体图你看看这个杂乱的世界,...
如何确定视图方向?标准的图纸至少都有一个视图的。视图的概念来源于画法几何的投影,所以基本的三视图概念必须要清楚,这是读懂图纸的基础。弄懂图纸上各个视图的关系,就可以基本看懂图纸表达产品的大致外形;依据投影原理表示物体的形状,可将物体置于任何象限内,一般将物体置...
在3D图里,面是一个根据顶点来定义的平面图形元。每个顶点定义了面的角。面上所有的顶点必须在出现在同一个平面内;它们必须定义一个平的面。一个面简单的形式是以三个顶点来定义。很容易就能得到的三角面,有如下几个原因:首先,不可能定义三个点的合成是不在同一个平面内的,...
维修可行性:机械产品在使用过程中可能需要维修、更换零件或进行保养。在图纸设计中考虑到维修的要求可以简化维修工作,降低停机时间和成本。例如,提供易于拆卸和组装的设计、标注易于识别的零件编号和步骤、提供维修手册等,有助于提高维修效率和准确性。备件供应:制造后期,需...
3D中点光源的应用。点光源朝所有的方向散发光。点光源有一个特殊的位置但是没有方向。电光源在处理过程中是需求公平的因为要求光向每个方向发散。在处理过程中花费的代价通常是值得的,然而,因为制造电光源的现实效果。点光源有时也叫“全”光。点光源的一个计算更有效的...
机械图纸:机械图纸(这里说的都是标准的产品加工图)表达的是一个零件或者部件或者一台机器的结构、尺寸、材料、精度等等机械行业用得到的所有设计数据。入行前已经看到了材料和结构部分,但是图纸里还有很多信息,由于机械类的信息几乎全部都在图纸里面,光看机械设计手册就上千...
3D的立体感觉就是如此由来的。主要设备:单台符合DCI技术规范的2K数字放映机,支持主动立体放映的数字电影服务器,普通高增益银幕,液晶眼镜,液晶眼镜同步信号发生器。技术原理:放映机和播放器通过提高画面刷新率,在同一台放映机上播放左或右眼画面,通过液晶眼镜的同步...
在3D图里,面是一个根据顶点来定义的平面图形元。每个顶点定义了面的角。面上所有的顶点必须在出现在同一个平面内;它们必须定义一个平的面。一个面简单的形式是以三个顶点来定义。很容易就能得到的三角面,有如下几个原因:首先,不可能定义三个点的合成是不在同一个平面...
3D制作的表现方式。一旦一个场景可以用三维空间模拟出来,还可以转化为二维的,它就可以表现出来了。这后面的一步产生了图象,它可以在你的屏幕上显示出来,这叫描写或者留影。再构造表现看起来不那么真实并且不需要我们讨论过的所有步骤。再构造模式只是画了场景离面的边...
材质可以以各种不同的方式应用到物体中来。改变材质的一种方式是改变材质的大小。如果一个材质被应用到一个大的缩放因子,那么对于一个给定的物体,只有材质的一部分是合适的。如果缩放因子很小,整个材质将如同一堆重复的瓷砖一样显现在物体上。第二种效果对于你要用一个很小的全...
如果我们把同样的三个数字当成一个向量,我们面对的就是一个方向和一种速率,而不是一个位置。在这个例子里,方向是向上,速率是1。用三个数字表示一个向量是有一点不对的,因为一个向量通常需要6个点:3个用来表示开始点,3个用来表示结束点。这些值指明了点沿每个轴的位置,...
3D制作的表现方式。平面描绘输出的真实性要大于再构造或者无光输出。平面描绘再表面上将光源考虑进去。每个面都要计算出法线并且法线要用来计算整个面的照明属性。平面描绘比再构造或者无光表现需要更大的计算性能。明暗处理描绘和平面描绘类似,除了法线是为每个点计算的而不是...
我们可以使用一个向量来描述平面的方向。如果我们想要一个和Y轴45度相交的平面,我们可以使用向量来定义这个倾斜向观察者的平面(该平面垂直于这个向量)。只是这个向量并没有定义这个屏幕安,只有这个平面的方向。我们仍然需要指出这个平面位于什么地方。我们可以再次使用Y值...
3D图纸的观看方法。一是平行法。想象图片很远,放松眼球,有意识地扩大视野范围,努力坚持让细节变清晰而不是用看近处的方法变模糊。你会看到一部分凸出来,形成图像。这是正确的方法。是我们平时看远处的方法,这种方法还能缓解近视,近视者因为习惯用看近处的方法,这样看可能...
在3D图里,面是一个根据顶点来定义的平面图形元。每个顶点定义了面的角。面上所有的顶点必须在出现在同一个平面内;它们必须定义一个平的面。一个面简单的形式是以三个顶点来定义。很容易就能得到的三角面,有如下几个原因:首先,不可能定义三个点的合成是不在同一个平面...
质量控制和检验:建立适当的质量控制和检验过程,以确保加工零件和特别终产品符合图纸要求和规格。综上所述,统一尺寸标准有助于实现互操作性、减少误解、提高加工质量和市场竞争力。为了更好地利用机械图纸进行机械制造,应理解标准和规范、关注细节要求、与设计人员沟通,并采用...
机械图纸在机械设计和制造过程中具有重要性。它是将设计师的理念转化为可实际制造的产品的关键工具。传递设计意图:机械图纸通过准确的尺寸、标注、符号和文字描述等方式,将设计师的意图传达给制造工程师、操作员和其他相关人员。它们提供了详细的信息,使得每个人都能理解和遵循...
随着社会经济的发展,各行各业的生产活动都向着高效化的方向进步,因此,在高速发展的时代背景下,为进一步改善传统制造工艺的弊端,需要进一步推进机械制图技术的运用,从而对生产活动进行更好地指导,提高生产效率,促进经济发展。在一些经济不够发达的地区,由于科技水平落后以...
3D图象里很重要的一个问题是,决定那些物体是可见的,哪些是被其它物体隐藏的。不关注哪些表面离观察者近,哪些离观察者远而表现一个场景,图象会产生迷惑。解决这一问题的算法就叫隐藏表面去除技术。有很多种隐藏表面去除技术,各有各的有点。Direct3D使用的技术叫做Z...
检验和质量控制:图纸为产品的检验和质量控制提供基础。通过与图纸进行比较,可以确定产品是否符合规格要求,并追踪和解决任何制造过程中的问题。安全性:图纸还包含关于材料、制造方法和工艺的信息,可以确保产品符合安全标准和法规要求。这有助于降低事故风险并确保操作员和用户...
机械图纸:机械图纸(这里说的都是标准的产品加工图)表达的是一个零件或者部件或者一台机器的结构、尺寸、材料、精度等等机械行业用得到的所有设计数据。入行前已经看到了材料和结构部分,但是图纸里还有很多信息,由于机械类的信息几乎全部都在图纸里面,光看机械设计手册就上千...