一场电竞比赛的准备涉及方方面面,有很多复杂的因素。我这里*从项目管理的角度分享一点点自己有限的经验。在过去的国际赛事中**令我印象深刻,也是从头到尾深度参与组织的是2016年在上海的MSI。整个组织工作可以分为下面几个阶段:一、选址阶段。选址又分为两个...
网络游戏是完全建立在国际互联网上的,它离开了互联网,根本就无法存在。而电子竞技运动所依赖的是局域网环境,甚至可以是两台电脑的直接联接,互联网只是电子竞技运动用来训练或娱乐的一种手段而已。另外,两者对软件的依赖、赢利手段和运营方式等等也不同。网络游戏很大...
是为互联网通用的变现方式,包括游戏联运、电子商务及广告;二是内容变现,主要围绕电竞的相关内容探索用户付费模式,包括赛事竞猜、会员订阅、增值服务等等。前者是目前的主要变现方式,总体而言电子竞技在国内依然属于投入期。四中国电子竞技**产业环节及厂商研究>>...
电子竞技运动是体育项目,网络游戏是娱乐游戏,这是两者本质的不同。网络游戏的目的和方式是建立一个虚拟的世界,在这个世界里的所有玩家都像是生活一个全新的社会里,这个社会有它自己的各种“法律”,生活在这个社会里的玩家必须要遵守这些法律。网络游戏完整继承了RP...
都说明了电子竞技已经有了一定的影响力。电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的一种人与人之间的电子游戏竞技运动。2003年电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目。WCG2001中国选手获得星际争霸2V2...
网络游戏是完全建立在国际互联网上的,它离开了互联网,根本就无法存在。而电子竞技运动所依赖的是局域网环境,甚至可以是两台电脑的直接联接,互联网只是电子竞技运动用来训练或娱乐的一种手段而已。另外,两者对软件的依赖、赢利手段和运营方式等等也不同。网络游戏很大...