戏曲表演中,人物角色的认定依据也是脸谱,例如,生行扮演的是男性角色,老生多为帝王或儒弱的中老年男子;小生特指青年才俊;武生主要扮演军营武将或绿林好汉;红生专指妆容为红色脸谱的老生;娃娃生顾名思义为儿童角色。景物造型则是指戏曲表演情境的背景布置,包括布景图案、舞台道具、桌椅摆放和空间分割等,这就是行当中常说的“砌末”。“一桌二椅”是传统戏曲舞美的代名词,辅助戏曲表演一直延续到20世纪初期,观众需要从演员的表演中联想情境,情景交融、人景合一。 你有真正了解过场景艺术吗?上海博物馆场景艺术
艺术形式的现代化:任何事物都是内容和形式的统一,没有无形式的内容,也没有无内容的形式,内容决定形式,形式依赖于内容,但又所作用于内容。舞美设计现代的艺术思维现代化,必须以艺术形式的现代化作为有效载体,方能得以具体呈现。现代舞美设计艺术形式的现代化,已出现大量的作。例如美国音乐剧《狮子王》(根据同名动画电影改编)的舞美设计,就把舞台、剧场、剧场外面的周边地带,都设计成一个庞大的"动物世界",令人耳目一新,真正做到了"舞台小天地,天地大舞台"。 无锡室内场景艺术复原场景艺术是艺术家现实的,想象的或浪漫的。
三道幕或会幕主要为如开会议作后场的隔断作用,突出会议的重要性,烘托会议气氛。横帘幕(横条幕)常用墨绿色,悬挂在普通吊杆和加长杆上,位于镜框舞台台口上方的幕布。与左右两侧的侧帘幕相配合,起到控制演出空间的视线的作用。侧帘幕(侧条幕)侧帘幕位于舞台左右两侧,颜色与横帘幕一致,其对舞台表演区域起限制作用,其平行、正"八"字、倒"八"字等吊装方式可以改变舞台表演区平面的开头对舞台后部空间进行遮挡,引导、控制观众的视线集中在规定的表演区内。其主要是美化舞台,遮挡观众对侧台的视线。
这些围在演员身后的绘画性布景,虽或具有倾动一时的观赏效果,但还没有真正做到同剧情的密切结合,对于演员的表演也缺少直接的帮助。所以到了19世纪,它又向着逼真化和立体化发展。进入20世纪,人们对于剧情背景的观念已由狭隘趋向广阔,既可以逼真的描绘,也可以暗示、象征,这就带来了布景艺术的多样化。西方布景是在20世纪初经由日本传入中国的。灯光是参加到演出中来的造型因素。早先的戏剧演出均靠自然光照明,近400~500年间戏剧普遍地进入室内演出后,才采用人工照明。先是蜡烛和油灯,19世纪初开始用瓦斯灯,19世纪末期改为电灯。现代舞台灯光已成为剧场机械设备中用作统一性和说明性力量的主要也灵敏的一种手段。 纵观国内的文博展馆行业,依不确定统计,场景艺术手法的运用已达80%。
歌舞晚会除基本灯具外大量使用筒灯,电脑灯、软管灯、要板灯、各种效果灯具,甚至还要配置烟雾器、干冰机、频闪灯、激光和投影幻灯,以及配套使用的供后投光用的,消减光源斑点的,特制无缝塑料幕等等。舞台灯具配置,以以口为界分台口外和台口内两大部分一、台口外一般分面光、耳光、脚光、远距离追光室。面光根据剧场舞台的规模,有设一道面光,二道面光,甚至三道面光的。面光灯的配置应根据远近距离的不同,配置不同集距的聚光灯、成像灯、其功率应在2KW以上。 倡导场景艺术生活新方式。徐州场景艺术效果
场景艺术在日常生活中的使用。上海博物馆场景艺术
在动画作品中,由于镜头角度的应用变化,从而产生视角变化。(1)视觉的垂直变化-------仰视,俯视,平视。(2)视觉的水平变化-----正面,侧面,斜面。场景TOU视的研究对象:物体随着距离的远近变化会产生形状,颜色和体积上缩小,变色和模糊消失的TOU视现象。在动画场景中有比较常见的TOU视形象有两种。一种是物体的TOU视变化---研究物体在上下左右、前后不同距离的大小变化规律,即线性TOU视,也叫几何TOU视。另一种是物体的虚实变化----物体越小,映入人眼的夹角越小,就越不容易被知觉,所以远方的物体细部就会隐去,物体越远,型就越简洁模糊。 上海博物馆场景艺术
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