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可以舒缓网络传输宽带和后端存储的压力,提高了监控运行的效率。第四,可以使用虚拟PTZ对存储的图像做放大、缩小等细节观察。PTZ在安防监控领域是控制云台上下左右转动与镜头变聚焦,用于自动或手动追踪锁定的目标,在监测范围内一路跟拍追踪目标。而全景摄像机所采用的虚拟PTZ,应用概念类似云台的追踪效果,只是不必象真实的云台那样进行实际的机械化转动,而是通过缩放图像来达到类似的效果,因而能大幅递增监控系统的使用寿命,使得监控人员在操作上更容易上手,也能降低维护费用。应用范围全景摄像机的应用范围,一般包括公共场所、工业监控、交通管理、医疗设施、楼宇监控、校园、商场与娱乐休闲场所等。但由于全景摄像机的推出时日尚短,技术上有其局限性,如上文所述的图像失真等问题,以及鱼眼全景摄像机的超广角效果,虽然能监控大范围面积,但相对来说,它的焦距很短,使得侦测范围大受限制,大约在半径5米内可以看清人脸,更远的话就会显得模糊。因此,在实际运用上,全景摄像机比较适用在空间小、监视环境简单的场所,例如零售店、小型商场、电梯、停车场与会议室等等。只需要一台全景摄像机,就能实现无死角、看清细节的监控。至于环境简单而空旷的场景。
以常见的拼接软件Autopano为例:一般是通过识别拍摄之间的共同特征自动拼接拍摄到的全景素材,但是缺乏足够质感的拍摄区域内是没有什么特征点可以识别到的。当然你可以手工添加“控制点”,告诉软件这是一个相似点,但显然难以做到精细。这种场景一个解决方法是实际拍摄时在墙壁上贴上可识别的线条、图案,但这样做又会增加后期制作的难度,因为你需要遮盖他们。另一种办法就是通过加载模板的方式拼接,比如Teche的全景拼接软件,通过内置的PTGUI模板能够轻松的完成拼接任务。相机位置将相机的镜头水平高度保持在人眼位置,能够获得更具沉浸感的VR内容。也并非那么***,比如室内拍摄你需要考虑空间的大小来调整高度。而通常情况下,稍微高一点也能够带来不错的拍摄效果。VR拍摄的识别距离是5m以内,超过5m就很难看清人脸细节了,这不光是相机画质决定的,还有观看设备的影响。在拍摄舞台现场时,对相机位置的把握可能需要你去更深入的理解。光线条件光和影有时候是艺术,有时候则是一场灾难。你必须很小心灯光的位置,布光时尽可能的把灯放在两个镜头的中间区域。在现场拍摄时更要耐心调整光源与相机的相对位置,**重要的是避免强光正面直射镜头!我们在拍VR内容时。上海非达文化是一家专业服务影视和多媒体交互设计的创意型公司。
今年10月北美地区将会有50款游戏与PSVR同步上市,中国地区有23款,其中14款已经通过监管部门审批。未来,《**终幻想15》这种重量级游戏也将推出VR版本。“如果只是一个硬件,一个游戏都没有,这样的设备是没人要的。”织田博之称。据他透露,PSVR研发历时数年,技术进展方面很顺利,在硬件开发出来之后,索尼才带着硬件去跟游戏开发商谈合作,一直到游戏内容差不多的时候才将其推向市场。HTC和索尼只是对手吗?选择游戏领域突破,也是比PSVR早进入中国市场的HTC的战略。HTCVive中国区总经理汪丛青在今年3月接受新浪科技采访时表示,目前全世界**想体验VR的用户就是游戏爱好者,HTCVive的***批用户大部分也应该是游戏玩家。但HTC的野心不止于此,游戏或许只是一块敲门砖。今年4月,HTC董事长王雪红宣布,将推行ViveX加速器计划,将投入总值超1亿美元的基金,用以扶持VR内容和技术团队,打造VR生态圈。在6月底的上海世界移动大会(MWCShanghai)上,HTC又宣布与红杉资本、经纬创投等28家风险投资公司成立虚拟现实风投联盟,如今这个创投联盟的成员已经达到了36家,可用的投资金额达到120亿美元。据汪丛青透露,ViveX加速器首批参与的创业团队报名已于5月底结束。上海非达文化专注于VR视频,提供各类VR视频全景解决方案。湖南VR一条多少钱
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