Unity提供实时3D创作,可提供高效灵活的工作流程,支持大型团队自信地工作,不必担心产生耗时的错误。它们允许随时自动迭代多个游戏对象,可为您带来极大的创作自由,从而提高生产力。ShaderGraph让您可以通过可视化方式构建着色器并实时查看结果,从而简化着色器编写工作。您可以在网络图中创建和连接节点,而不必编写代码。它可以与高清渲染管线和通用渲染管线配合使用。全新的2D工具可提高您的创作效率和质量。Unity增强了2D工具,可帮助您创建出色的2D体验。团队的每个成员(从美术师和设计师到动画师和工程师)都可以实现更高的目标。2025 年 Unity 支持 Ubuntu 24.04 和 Wayland,优化 Linux 开发。浙江工业软件Unity技术咨询
团结引擎车机套件依托于丰富的智能座舱开发经验,将众多前沿技术能力汇集成开发模板,帮助车企快速打造功能、运行稳定的智能座舱应用。车辆配置器通过3D模型的形式,生动展示汽车设计与设计细节,用户可直接与3D模型进行深入互动,高效传递信息。3D地图导航工具基于团结引擎车机版打造的3D车载地图软件,以游戏中的开发世界为概念原型,将渲染品质升级到3D,打造具有精细化的楼宇渲染、分钟级天气系统、动态水面、实时光影等功能的次世代导航。浙江工业软件Unity技术咨询超过 70 个行业案例验证 Unity 在汽车、教育等领域的价值。
一站式小游戏解决方案:团结引擎现已推出多平台一站式小游戏解决方案,助力开发者高效适配到不同小游戏平台,实现用户覆盖,同时确保出色的游戏体验。针对小游戏即点即玩、边下边玩的特性,团结引擎提升性能优化与内存管理方案,引入AutoStreaming资源按需加载,并提供代码精简与调试分析,实现首包优化、诊断性能瓶颈。此外,原生集成一站式游戏云服务,进一步提升运行效率与体验。团结引擎小游戏平台,一站式小游戏解决方案,覆盖更广阔的玩家群体。通过团结引擎,您可以轻松将游戏项目转换并发布为小游戏,触达玩家群体。针对小游戏即点即玩、边下边玩的特性,团结引擎全新推出MiniGame平台,深度优化性能与内存管理,减小首包大小,诊断性能瓶颈。同时提供多平台一站式小游戏解决方案,让开发更加高效、轻松。
UnityPro专业版专为企业开发和专业开发者打造的Unity订阅版本,为游戏行业开发者提供更多增值服务,协助团队制作作品适用于过去12个月公司整体财务规模超过20万美元的用户。游戏创作者的强大工具,不论您是程序员或美术师、制作人或大型团队的成员,都能使用Unity制作游戏并获得长远的成功。Unity拥有方便灵活的编辑器、友好的开发环境、丰富的工具套件,旨在帮助您为玩家打造更好的游戏体验。除Unity引擎功能之外,UnityPro专业版还包含团队协作工具、艺术资源包、分析、自定义启动画面、暗色主题UI、专属线上技术支持等功能。全球超 36 亿次下载的应用使用 Unity 开发,覆盖 20 + 平台。
C# 及其在Unity中的高级特性泛型C#语言从2.0版本开始引入泛型,其思想就是将算法从数据结构中抽象出来,使得预定义的操作能够作用于不同的类型,从而提高了程序的效率、通用性和类型安全性,进而简化整个编程模型。泛型类的标识由名称和类型参数共同组成,因此类型参数区分不同的类型,如果在程序中定义普通类Pair、一元泛型类Pair<T>和二元泛型类Pair<L,R>,它们分 别表示不同的类型,不会引起编译错误,泛型类的类型参数也能够区分不同的方法成员,但对于二元泛型类需要注意,如果两个类型参数相同在进行方法重载时会产生歧义。Unity工业版通过实时信号同步实现物理设备与虚拟场景的耦合同步。游戏发行Unity供应商
建筑可视化领域通过 Unity 构建交互式虚拟空间。浙江工业软件Unity技术咨询
Unity的工作流程大致如下:项目创建与资源导入:创建新项目,并将所需的资源(如模型、纹理、声音文件等)导入项目中。场景设计:在Unity编辑器中,通过拖放方式组织和布置各种对象来构建你的游戏场景。编写脚本:使用C#语言编写脚本来控制游戏的交互逻辑和动态效果。测试与调试:Unity提供了强大的测试工具,你可以在编辑器模式下测试游戏,并使用调试工具找出并解决问题。构建与部署:完成游戏开发后,你可以将游戏构建成不同平台的应用程序,然后发布或部署到相应的平台上。Unity是适合从事游戏开发的个人开发者、工作室和大型游戏公司的理想选择,因为它提供了一个可扩展的框架开发工具集。浙江工业软件Unity技术咨询