真人CS是一种军 事模拟类真人户外竞技运动。使用模拟类游戏战术发 射器(BB弹、水弹、彩弹、激光等各类对抗发射器器械)身着战术装 备以及各种款式的军装、护具,进行的模拟军 队作战训练的一种游戏,可在游戏中体验战 争,通过对抗游戏让学员感受快乐,让学员能体验真实战场环境下才能激发出来的勇气、信念、谋略、战友情。真人CS激光战是一种集运动与游戏于一体,紧张刺激的高科技娱乐活动,在中国兴起起于2002,至今有十多年时间,受到真人CS发烧友追捧,现今玩家达到1000万人左右。真人CS野战是国际上风行的wargame运动的其中一个种类,也是国内唯 一合法并可以普及的wargame运动。在趣味运动会上,人们可以享受竞争的乐趣。长宁主题趣味运动会方案
破冰游戏“大树与松鼠”游戏是一个较好的团体游戏,可以迅速带动学院融入团建氛围中,达到破除隔阂的目的。学员通过扮演不同的角色,赋予不同角色所对应的行为反应;通过外在环境的不断变化,致使“大树”和“松鼠”都面临着脱离“群体”的危机,所以他们都要想尽一切办法,归属团体。在这一游戏的过程中,学员“归属”的需要得到放大体现,促进了人与人之间的交流和合作;“团队精神”的重要性得到极大的体现,并使每个成员深刻体验到。长宁玖九趣味运动会方案趣味运动会可以增加人们的反应速度。
接力挑战赛:1跨栏:第 一名队员从起点出发,需跨过两个大积木栏杆达到第二关接力点,行进途中如果碰倒大积木,每次加罚1秒;2双人跳绳:第 一关的队员到达第二关接力点后与第二名队员共同完成双人跳绳(无需击掌),累计10次即可通关,绳子完成一圈的转动视为成功一次;3重量挑战:第二名队员完成双人跳绳后行进至第三关接力点(无需击掌),第三名队员背起第二名队员继续向前,行进途中第二名队员不得接触地面,犯规每次加罚2秒;4匍匐前进:第三名队员背着第二名队员到达第四关接力点后,第三名队员与第四名队员击掌接力后,第四名队员方可出发,通过匍匐前进的方式通过障碍;5鱼跃龙门:第四名队员过关后到达第五关接力点,与第五名队员击掌接力,第五名队员方可出发;第五名队员抱起篮球通过两个龙门障碍,行进途中如果碰倒龙门,每次加罚2秒;6投篮:第五名队员到达第六关接力点后,将篮球交予第六名队员(无需击掌),第六名队员接到篮球后进行投篮,投进篮筐即完成比赛;投不进需捡球回到规定投篮点再进行投篮(其他队员及观众可帮忙捡球),直到将球投进篮筐才停止计时。
企业趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。新颖且富有趣味性,抛弃工作中的压力,集竞技、娱乐、健身于一体,激发员工团队协作、敢于拼搏、永争第 一的精神!低成本,易操作,有氛围,反响大,有影响。玩中享受快乐,欢乐中得到收获。寓教于乐,让企业文化更加深入人心调整队员心态,树立规划、统筹全局的意识提升队员组织默契度、协调性,应变能力调节面对挫折的心境,提升队员心理素质提升团队协作能力、增强团队凝聚力。趣味运动会是一种有趣的活动,可以让人们放松身心。
纳斯卡巨画,一幅简单的画卷,独 立完成很容易,放大很多倍后,依靠团队合力完成构图,看似简单却绝非易事。团队成员之间的沟通、协作、统筹及组织策划显得尤为重要。采用巨画形式凝聚团队人心,书写团队精神,植入企业文化,让团队成员产生共识,完成神圣的纳斯卡巨画。通过团队成员的共同努力,完成一幅具有企业文化代 表意义的图画,用视觉的感观直接呈现在所有人的面前,提升企业员工的企业归宿感,同时,在前期制作过程中,团队成员需相互协作,增进团队成员间的凝聚力。课程是一个侧重企业文化建设和团队协同作战的课程,在课程操作过程中,小组之间的分工是完成巨画项目的**重要的基点,经过2-3个 小时的工作,小组间充分的协作,完成一个完全属于自己公司创造的团队活动。趣味运动会可以增加人们的创造力和想象力。松江部门趣味运动会开心
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,在工作上我们一起经历,一起成长,把我们的感悟,用团队的力量书写在宣纸上,收藏我们的墨宝,在地上放一张大纸,所有队员拉绳子的末端,不得接触毛笔,按照教练的要求完成指定的任务,以完整性(不能写草书)和完成时间作为成绩。1、一个团队,必须要有一个有力的领 导 者。古语有云:“射人先射马,擒贼先擒王”一个缺乏领 导 者的团队就是一盘散沙;2、必须要有方法。完成一件事情有很多途径,但是要想做好事情就需要我们找到好的方法。假如我们没有用折叠的方法来规范布局,写出来字有可能会偏离中心点,效果就不会太好;3、做事情要细心。“细节决定成败”是很有道理的,之所以我们没得较前名次,并非我们写的不好,而是内容不完整,还是细心度不够;4、团队的力量是无穷的。这个拓展项目的每一步都是集中了团队所有人的智慧,我想如果让一个人单独去做(前提是在规则之内),恐怕无论如何都很难完成。长宁主题趣味运动会方案