鼓动人心:项目规则:一面四周绑了数根绳子的鼓。要求每位学员拿起一根绳子,把鼓提起来;用这面鼓颠起一个排球,在排球不落地并超出一米高的情况下连续颠十次。项目目的:它是一个培养团队协作精神的绝好项目!-它可以让一个团队完完整整地经历一次浓缩的团队发展的四阶段:形成期、动荡期、规范期和高效期,并认真反思每个成员在团队发展的不同阶段应该怎么做。激情节拍:项目规则:所有队员围成一圈,侧身朝向前方队员的后背,分别拍打自己前后两名队友的肩部,每次增加一次拍打次数,直到将口号呼喊完毕??诤乓话阄何颐堑耐哦佣己馨?!项目目的:肢体上的鼓励,短时间内提升团队气势。参加趣味运动会可以让人们感受到成功的喜悦。浙江趣味运动会致辞稿
什么是趣味运动会?为什么要举行趣味运动会?说起趣味运动会,相信有不少人都参与过,可是仍旧有一部分人没有接触过。那么,究竟什么是趣味运动会?为什么要举行趣味运动会呢?玖九团建这就带您简单分析一下趣味运动会的相关知识吧!什么是趣味运动会?运动会想必大家都参加过,从幼儿园、小学、初中、高中、大学,甚至是参加工作以后,规模大 大小小的运动会经历过无数次,考验的是体力和特长,有些是院校必须的体能测试,有些是为团队荣誉而战的活动组织,运动会容易理解,而趣味运动会,顾名思义是比普通的运动会更富有了趣味的元素。趣味运动会参与规则或许不像常规运动会那么严格,多为团体项目,主要是以娱乐身心、游玩团建为主,参与门槛低,游玩条件不受限制,受到大众喜爱。趣味运动会是一种新兴的可全员参与的团体文化活动。它既带有竞赛性质,更兼顾了趣味性与团队性,把竞技、娱乐、团队协作等综合功能完美的融于一体。南通趣味运动会亲子项目趣味运动会适合什么样子的团队呢?
趣味游戏心有千千结,亦叫解开千千结。团体所有人手拉手围成圈,记住你的左侧和右侧人员,听到“松开手”的指令后,人员自行乱走,这时主持人说“?!?,大家停止行走,并按原来的顺序牵手并想办法恢复圆圈,其中可以钻、转身等,但手不能松开。并且要恢复成原先的圆圈或者两个小圆圈,也有可能无法恢复,但几率很小?;疃瓯虾罂梢砸疾斡胝叻窒碜约旱母惺?,是否打开并不重要,重要的是如何分享,如何去引导组员去谈出自己的感受。这个游戏就和我们的心结一样,生活在一个大团体中,产生一些摩擦、隔阂、心结是很正常的,关键看我们如何去认识、如何去解开。
齐眉棍:游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题?;疃康模涸谕哦又?,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队Z大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。趣味运动项目推荐大全(附玩法和规则)。
项目名称:移动高尔夫(又名珠行万里),所有队员一字排开,每人手持接力棒(半块PUC管),在保证圆珠(高尔夫球等)不掉落的情况下从教练指定的位置运送到达终点。注意事项:1、链条:我们每个员工都是公司运作中的一个链条,都非常重要,在任何一项工作完成时,要考虑是否能让你的下一个链条顺利承接,需要瞻前顾后。2、节奏:不必一味贪快,控制节奏非常重要,一切只为胜利,要在稳中求胜。3、指挥:一个团队必须要有一个统一的指挥,不能乱,否则不知道听谁的,都觉得自己的方法正确,这样是不能完成任务。4、配合:当你的同伴出现问题时,要及时提醒,这样才能确保共同的成功。珠行万里项目总结要有良好的工作心态和勇于接受挑战的精神才能顺利完成。充分体现团队的领导力,沟通协调能力,工作的计划与严谨性时间与效率的控制,资源的有效利用,及具备在规定时间内调动各种资源解决问题的能力。在趣味运动会上,人们可以学习如何处理失败和挫折。上海趣味运动会积分表
趣味运动会可供选择项目巨多!浙江趣味运动会致辞稿
驿站传书:游戏类型:团队协作型游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到Z后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到Z前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.游戏规则:项目开始后:(项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1,不能讲话.2.不能回头3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到Z前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和扔纸条 .6.项目的解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)7.第 一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)。浙江趣味运动会致辞稿