一.配置(1)野火版英文转中文安装前先在环境变量中加lang=chs,在config把help_translation、menu_translation、msg_translation三个选项设为yes。(2)自定义视图背景视图→显示视置→系统颜色→将该颜色保存为,并存放到PRO/E启动目录,将配置文件:system_colors_file改为上面保存的颜色文件的目录,保存自己的config文件放在启动目录下,重新启动pro/e。(3)改变默认的单位pro_unit_lengthunit_mm(毫米mm)pro_unit_massunit_gram(克g)(4)工程图/草图预览预览工程图在配置文件添加:save_drawing_picture_fileembed。预览草绘在配置文件添加:sketcher_save_preview_imageyes。(5)转CAD文字乱码方法一:选项dxf_out_stroke_text设为yes,文字将以笔画形式输出。方法二:工程图另存为DXF文件格式在AutoCAD中打开,选中“乱码或?”,用CAD中的Style命令,选择一种适当的字体就可把这些文字正确显示出来,选项dxf_out_stroke_text要设为no,否则中文将以笔画形式输出。二.快捷键。 怎么用creoproe在圆柱体上画出刻度线?proe画树叶
然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,一招,,就是先把个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦)。四.新人学习建议(1)Proe只是一个工具,和UG、Catia、Inventor等差不多,工具本质上区别不大,在于人的使用的经验积累。(2)看5本书不如自己分析一个例子,站在岸上学不会游泳。(3)学软件不难,难的是学会怎么用,怎么去把设计的思维融合进去,自主设计开发。(4)不要试图掌握proe的每一个功能,先熟悉与工作相关的部分,要有轻重缓急,聚焦学习的步骤。(5)不要看不起基本的工具,往往看起来比较复杂的图形就是这些基本元素构成的,基本点线面、正方形长方形圆形三角形构建了一切物体。(6)不要问老问PROE教程,自己打开proe去尝试,尝试菜单栏,尝试各个功能,光看也会看熟了。(7)不要老找中文版proe,英文我看不懂,谁都是从不懂到懂的,时间久了你就知道了,刚玩游戏你知道Start就是开始吗?道理是一样的。(8)没有学过机械设计,跟用不用的好PROE没关系。(9)不要只问不学,也不要只学不问。(10)学习要坚持,学任何东西要坚持,半途而废是没有结果的。。野火版proe安装教程为什么操作复杂程度看起来差不多blender只有二百m而adobe的相关产品要几个g?
计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;22.外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;23.对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的surfacefreeform,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;24.多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;25.在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);26.对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开。
三维造型还可移动,放大或缩小和旋转)。Pro/Engineer是一个功能定义系统,即造型是通过各种不同的设计功能来实现,其中包括:筋(Ribs)、槽(Slots)、倒角(Chamfers)和抽壳(Shells)等,采用这种手段来建立形体,对于工程师来说是更自然,更直观,无需采用复杂的几何设计方式。这系统的参数比功能是采用符号式的赋予形体尺寸,不象其他系统是直接指定一些固定数值于形体,这样工程师可任意建立形体上的尺寸和功能之间的关系,任何一个参数改变,其他相关的特征也会自动修正。这种功能使得修改更为方便和可令设计优化更趋完善。造型不单可以在屏幕上显示,还可传送到绘图机上或一些支持Postscript格式的彩色打印机。Pro/Engineer还可输出三维和二维图形给予其他应用软件,诸如有限元分析及后置处理等,这都是通过标准数据交换格式来实现,用户更可配上Pro/Engineer软件的其它模块或自行利用C语言编程,以增强软件的功能。它在单用户环境下(没有任何附加模块)具有大部分的设计能力,组装能力(运动分析、人机工程分析)和工程制图能力(不包括ANSI,ISO,DIN或JIS标准),并且支持符合工业标准的绘图仪(HP,HPGL)和黑白及彩色打印机的二维和三维图形输出。rhino的参数化设计和proe(creoproe)的参数化设计有什么区别/异同?
方法三:ProE曲面钣金混合建模大家都知道ProE钣金设计环境中无法创建不同壁厚的拉伸,钣金不行,实体也不行!那怎么解决均匀壁厚,又要表达压铆螺柱的问题呢?通过拉伸曲面的方式,我们可以绕开均匀壁厚的问题,钣金展开也不受影响。出工程图的时候把面组在视图中做个隐藏就可以了,但是有个缺点就是面组的线条颜色跟实体不同。接下来我们就看看。1、根据压铆螺柱的规格,查到对应的底孔尺寸,创建底孔。2、根据压铆螺柱的规格,创建圆柱拉伸。这里拉伸就用到多主体了,因为钣金的多主体环境只支持一个钣金主体,其余都是实体主体,所以我们在钣金主体后新建的主体都是实体主体。这里有两种创建方式:先新建主体,再创建拉伸特征在拉伸特征前先新建主体,并命名主体(这个方法的好处就是可以事先命名主体方便管理)拉伸特征中,从主体选项选择刚刚创建的压铆螺柱主体。直接创建拉伸特征,在选项中新建主体拉伸时,在主体选项勾选“创建新主体”。这个方法无需首先规划主体,麻烦一点就是主体默认名称,需要自己去模型树重命名为方便管理的名称。3、根据压铆螺柱的规格,在压铆螺柱主体的拉伸实体上创建螺纹孔。加上螺纹孔以后压铆螺柱的创建就算完成了。到底是否坚持学不好用的creoproe?proe画树叶
我是名该上大二的学生,大一已自学creoproe2.0,开学后想再学一种三维软件,不知该学习哪种。请前辈指教?proe画树叶
Pro/ENGINEERCDTPro/CDT是一个Pro/ENGINEER的选件模块,为CADAM2D工程图提供PROFESSIONALCADAM与Pro/ENGINEER双向数据交换直接接口。CADAM工程图的文件可以直接读入Pro/ENGINEER,亦可用中性的文件格式,经由PROFESSIONALCADAM输出或读入任何运行Pro/ENGINEER的工作站上。Pro/CDT避免了一般通过标准文件格式交换信息的问题,并可使新客户在转入Pro/ENGINEER后,仍可继续享用原有的CADAM数据库。Pro/ENGINEERCOMPOSITEPro/COMPOSITE是一个Pro/ENGINEER的选件模块,需配用Pro/ENGINEER及Pro/SURFACE环境下运行。该模块能用于设计、复合夹层材料的部件。Pro/COMPOSITE在Pro/ENGINEER的应用环境里具备完整的关联性,这个自动化工具提供的参数化、特征技术.适用于整个设计工序的每个环节。Pro/ENGINEERDEVELOPPro/DEVELOP是一个用户开发工具,用户可利用这软件工具将一些自己编写或第三家的应用软件结合并运行在Pro/ENGINEER软件环境下。Pro/IDEVELOP包括‘C’语言的副程序库,用于支援Pro/ENGINEER的交接口,以及直接存取Pro/ENGINEER数据库。Pro/ENGINEERDESIGNPro/DESIGN可加速设计大型及复杂的顺序组件,这些工具可方便地生成装配图层次等级。proe画树叶
上海云间跃动软件科技有限公司在同行业领域中,一直处在一个不断锐意进取,不断制造创新的市场高度,多年以来致力于发展富有创新价值理念的产品标准,在重庆市等地区的机械及行业设备中始终保持良好的商业口碑,成绩让我们喜悦,但不会让我们止步,残酷的市场磨炼了我们坚强不屈的意志,和谐温馨的工作环境,富有营养的公司土壤滋养着我们不断开拓创新,勇于进取的无限潜力,上海云间跃动软件供应携手大家一起走向共同辉煌的未来,回首过去,我们不会因为取得了一点点成绩而沾沾自喜,相反的是面对竞争越来越激烈的市场氛围,我们更要明确自己的不足,做好迎接新挑战的准备,要不畏困难,激流勇进,以一个更崭新的精神面貌迎接大家,共同走向辉煌回来!