UG的二次开发有两套系统,一套叫Open,一套叫NXOpen。Open主要是造型方面的功能,NXOpen比较***。Open原来支持的是C/C++,的。NXOpen支持C++和等。Open系统,支持C的原来叫UFun,或者API,用的人**多。后来出现了OpenC++。但是OpenC++支持编辑等属性行为,不能创建。所以,一般是通过API创建特征,比如实体,通过C++的类查询和修改。NXOpen系统,是完***向对象的,所以可以创建和修改特征。当然,NXOpen几乎支持UG所有的功能。OpenNXOpenCUFun(API);面向过程开发;主要支持造型功能C++OpenC++类库;面向对象开发;部分支持造型功能,没有创建特征的功能等,需要使用UFun通过NXOpen命名空间支持,需要包含相应头文件。通过。通过NXOpen命名空间支持,需要引用相应的程序集。所以,目前开来,如果使用C/C++方式,可以使用OpenC和C++结合的方式,利用C来创建特征,使用C++来管理。如果使用可以直接使用NXOpen。对于不熟悉NXOpen的人可以按照OpenC的知识上手。下面将通过各个例子说明上述系统的使用,因为平台是通用的,我只举了C#的例子,VB等也是一样的的。而java我不懂,见谅了。一、OpenC1、遍历的例子#include#include#include#include#include#includeusingstd::string。一个从没接触过模具行业的女生,学ug做模具设计好吗?ug表达式
这样在分模过程中不容易产生断面与断线,比较好用UG重新提取面,再重新用,再分模的话,就不会产生断线与断面的现象。或者用修复几何体命令进行修复一下!8.分模后的3D,比较好在1~2小时进行保存,并进行部件清理,防止分完模后无法保存,或者由于内存***导致UG直接退出!9.设置电脑使用性能,让UG在运行过程中不会太卡,在电脑内存不足的情况下,尽量不要使用Ctrl+Z的命令,因为在反回的过程中容易死机。10.创建自己的图层使用规则,以及在装配的过程创建自己的零件编码规则,这样的话就可以直接导出BOM来进行编辑。ug小经验应用中的小技巧1.使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。在选择的时候会方便许多。2.选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK。按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体。3.在输入参数时按TAB可输入下一项,SHIFT+TAB可返回上一项。4.错误操作后尽量不使用UNDO(CTRL+Z),在可能的情况下应使用删除的方法。因为UNDO时将重新刷新图象,速度较慢。5.将两个SHEET缝合就可以象实体一样倒角,而不必使用FACEBLEND。ug表达式求推荐一本适合零基础人学习ug的书?
当上下游的草图需要对齐的时候还真好使,通常还是喜欢利用坐标来对齐的,有时候不一定能取到坐标,利用线条间的尺寸约束的话,可倒是可以,就怕下游设计更改的时候改结构,而且偏偏改到自己的引用对象,用关联点稍微好一点哦;21.草图绘制时,草图约束\自动约束---里面重合选项,通常用来检查重合点是否重合(配合公差值),有时候草图线条多了,而且修剪了好多地方,或者是线条从CAD中转话过来的,接头处可能有小间隙,需要合并这些端点的时候正好用上,免得约束或者下游更改的时候线乱跑,通过修改公差也可以将错就错喽,只是公差大了,在大模型中显示小特征的时候折磨自己的眼睛而已;22.草绘界面中,草图操作\加入已有曲线----通常从CAD中导入的线条,在UG里面利用这个命令放入草图里面,放入草图里面了方能利用尺寸和约束定义它,有时候设计的许多原始数据是从CAD里引用过来的时候就很有用了,比如车体断面,不过引用的时候前期规划要做好,尽量利用变换功能做好与***坐标定位,以方便后续接口引入;23.草绘状态下,草图生成器(试图)\重新定位----内有4个命令,灵活运用,可重定位草图,此几个命令灵活运用可以很好的定位以前绘制的图形;24.草图复制。
1.建立自己的UG标准图档格式,并且不断优化与叠代。2.创建UG工作介面的固定角度、自定义自己的快捷键、优化用户默认设置。3.配制常用的**:比如模具设计**用胡波就可以了。4.目前都是用高版本的UG,但::只需在环境变量里面新增变量值就可以了,如下所示:UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS=1:UGII_DMX_NX502=1UG任何一处版本的中英文切换,也需要在环境变量设置一下即可:只需要在中文单词上任意去掉一个字就是英文版本了。UGII_LANG=simpl_chineseUG的工具条以及工作介面都可以设置为自己想要的低版本效果,具体可以百度搜索一下就可以解决,但低版本的用度角色文件是可以与高版本共用:如角度、用户默认设置等!5.创建自己的常用的标准件库,我个人喜欢使用自己的标准件库,效果比**操作要快。只需一个命令就可以完成自己想要的命件,不需要输入任何参数。零件库随着工作的时间慢慢优化与叠代。6.创建2D标准库,如2D标注样式、标准图框样式、技术说明、剖视图样式等,创建好一个文件,并且不断的进行叠代与更新。7.客户文件的处理:正常情况下,接收到客户的文件格式是STP格式,我们用UG打开后,再用UG导出STP格式,再重新打开,让产品完全融入UG格式。精通ug是什么样的体验?收入高吗?
UG国标件**UG中国国家标准件库,适用于任意版本,解压直接安装即可UG中国国标标准件库.exeUG中国国标标准件库.exe国标标准件UG模型.rar国标标准件UG模型ug标准件库网上**全的UG标准件库这是网上*****的**!内含中国国标标准件库(除了网上常见的外,还有弹簧,齿轮等),外形修正工具,设计常用工具,拆电极工具,自动保存工具,备份工具,阿鸿仔常用命令集,阿鸿仔电极辅助,阿鸿仔曲线,阿鸿仔菜单,NX**大全菜单等!UG标准件库UG标准件库,含有大量标准件数据,试用于UG,方便,可靠,涉及高效UG国家标准库很全的UG国家标准件库,可用于ug绘图。希望能帮到各位。UG零件库13DSource零件库提供**、***的标准件和常用件三维模型,帮助工程技术人员在设计时快速创建三维CAD模型。零件库包含近150万个标准件和常用件三维模型,以及近百万个供应商零部件三维模型。门类齐全,数据准确,***满足机械行业设计需求.ug国家标准件库ug国家标准件库UG国家标准件库本UG国家标准件库非常实用,且很方便,希望能给大家带来一定的帮助,特分享给大家。UG三维标准件库很不错的三维标准件库!在线使用。作用方便UGNX模具标准件库,模具设计行业常用的标准件基本上都排列在数模里。ug网论坛,精品UG教程**学,UG入门到实战,零基础自学双敏ug7mg配什么u好
UG有什么好用的技巧?有视频教学吗?ug表达式
收藏查看我的收藏0有用+1已投票0UG(交互式CAD/CAM系统)播报编辑锁定讨论上传视频特型编辑UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。UnigraphicsNX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,以及满足各种工业化需求,提供了经过实践验证的解决方案。UG同时也是用户指南(userguide)和普遍语法(UniversalGrammar)的缩写。这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。UG的开发始于1969年,它是基于C语言开发实现的。UGNX是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域(自然科学或工程)、数学(分析和数值数学)及计算机科学的知识。然而,所有这些技术在复杂应用中的使用并不是太容易。这是因为组合所有这些方法需要巨大的复杂性及交叉学科的知识。ug表达式
上海云间跃动软件科技有限公司是一家有着雄厚实力背景、信誉可靠、励精图治、展望未来、有梦想有目标,有组织有体系的公司,坚持于带领员工在未来的道路上大放光明,携手共画蓝图,在重庆市等地区的机械及行业设备行业中积累了大批忠诚的客户粉丝源,也收获了良好的用户口碑,为公司的发展奠定的良好的行业基础,也希望未来公司能成为*****,努力为行业领域的发展奉献出自己的一份力量,我们相信精益求精的工作态度和不断的完善创新理念以及自强不息,斗志昂扬的的企业精神将**上海云间跃动软件供应和您一起携手步入辉煌,共创佳绩,一直以来,公司贯彻执行科学管理、创新发展、诚实守信的方针,员工精诚努力,协同奋取,以品质、服务来赢得市场,我们一直在路上!