1.建立自己的UG标准图档格式,并且不断优化与叠代。2.创建UG工作介面的固定角度、自定义自己的快捷键、优化用户默认设置。3.配制常用的**:比如模具设计**用胡波就可以了。4.目前都是用高版本的UG,但::只需在环境变量里面新增变量值就可以了,如下所示:UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS=1:UGII_DMX_NX502=1UG任何一处版本的中英文切换,也需要在环境变量设置一下即可:只需要在中文单词上任意去掉一个字就是英文版本了。UGII_LANG=simpl_chineseUG的工具条以及工作介面都可以设置为自己想要的低版本效果,具体可以百度搜索一下就可以解决,但低版本的用度角色文件是可以与高版本共用:如角度、用户默认设置等!5.创建自己的常用的标准件库,我个人喜欢使用自己的标准件库,效果比**操作要快。只需一个命令就可以完成自己想要的命件,不需要输入任何参数。零件库随着工作的时间慢慢优化与叠代。6.创建2D标准库,如2D标注样式、标准图框样式、技术说明、剖视图样式等,创建好一个文件,并且不断的进行叠代与更新。7.客户文件的处理:正常情况下,接收到客户的文件格式是STP格式,我们用UG打开后,再用UG导出STP格式,再重新打开,让产品完全融入UG格式。Ug10和12哪个好用?有下载地址吗?三维建模软件ug
收藏查看我的收藏0有用+1已投票0UG(交互式CAD/CAM系统)播报编辑锁定讨论上传视频特型编辑UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。UnigraphicsNX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,以及满足各种工业化需求,提供了经过实践验证的解决方案。UG同时也是用户指南(userguide)和普遍语法(UniversalGrammar)的缩写。这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。UG的开发始于1969年,它是基于C语言开发实现的。UGNX是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域(自然科学或工程)、数学(分析和数值数学)及计算机科学的知识。然而,所有这些技术在复杂应用中的使用并不是太容易。这是因为组合所有这些方法需要巨大的复杂性及交叉学科的知识。ug抗锯齿怎么设置UG跟ProE哪个比较好啊?有下载地址和教程吗?
首先要看一下你的本地是不是有重用库的子文件夹这个途径假如你的本地电脑没有的话要自己新建的克己重用库文件更改类型后安装内模型不发生改变?假如遇到以下情况,做好的克己重用库文件,调用时模型并没有发生尺度改变经查看原因在于重用库文件的尺度参数改变是通过表达式操控的,假如你的参数化建模表达式没有链接,模型是不会发生重用尺度改变的运用ug重用库安装后,为什么再次翻开安装文件找不到?作为安装的翻开,安装加载选项里的途径是很重要的!假如安装零件的途径ug读取不到,那么文件翻开必定就找不到啊!而作为重用库文件的零件途径默许在这个途径傍边,只要把这个途径加载到ug的安装加载选项里,就能够二次翻开安装,不丢失重用库文件了。
NXOpen::Features::Feature*block=NULL;NXOpen::Features::BlockFeatureBuilder*theBuilder=thePart->Features()->CreateBlockFeatureBuilder(block);NXOpen::Point3dbasePoint(100,100,100);theBuilder->SetOriginAndLengths(basePoint,"100","200","300");//theBody=null;//(,theBody);theBuilder->Commit();//theBuilder->CommitFeature();NXOpen::UI::GetUI()->NXMessageBox()->Show("",NXMessageBox::DialogType::DialogTypeInformation,"OK!");//UI->GetUI()->ow("",,"OK!");}/*Handleerrors*/catch(constUgException&exception){processException(exception);}2、遍历特征的例子#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespaceNXOpen;//下面是程序片段NXOpen::Session*theSession=NXOpen::Session::GetSession();try{/*TODO:Addyourapplicationcodehere*/Part*thePart=theSession->Parts()->Work();theSession->ListingWindow()->Open();NXOpen::Features::FeatureCollection::iteratori;for(i=thePart->Features()->begin();i!=thePart->Features()->end()。作为一名产品设计的新人,应该在soliwork、creo、ug这三款软件种如何选择?
规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的1-29层里放solid30-49层放sketch,每一个sketch放一层。50-59层放置datum数据平面及数据轴60-99层放curve及其它需要的object100-149层放其他临时object150-199层备用200-249层属于制图范围层250-256留作它用1.层可以命名、分类为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。2.层可以方便出图。有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。3.关闭不工作的层,加快显示速度,出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有时还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。三、用curve画的图也用装配通常,装配是用在实体上的。但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法。ug12.0许可证错误-15怎么解决。?ug二次开发如何加载dlx
UG软件做有限元分析可靠吗?三维建模软件ug
屏幕一侧包含导航器和调色板的区域被称为资源条。试一试将鼠标移到它上面看看会发作什么。如果您在设置/用户界面/资源条指定主页的URL,浏览窗口将在资源条出现,让您简单拜访该网页。【二、优化加工程序的常见办法】UG中几种加工办法的留意点(1)开粗和开粗清角刀路:A:NC程序R过小机床报警,不能加工。解决办法:参数中“机床”选项全部调为“*线性”输出。B:有时中间空一节无刀路,或是先加工下面再加工上面。解决办法:调整下刀量,公役,替换刀具。一定要查看并解决,不然刀具,工件,机床都会有损害。C:在用带R刀开粗时,特别是选面开粗,榜首刀有时下刀量会很大,一般是R大小的深度。解决办法:尽量不要选面加工,运用几何体和鸿沟限定,或者是把几何体偏高R值再选面加工。D:在开粗清角时,出无限大的圆圈刀路。解决办法:调整下刀量,公役,替换刀具。(2)铣平面刀路:A:常常侧面会过切,把有凸台的几何体当平面切掉了,特别是有烂面时更易发作。解决办法:仿制几何体,然后简化,批改几何体。B:有时是平面,编程时不出刀轨。解决办法:底部留几个微米的余量;建一偏大的BOX相加后再偏小;把几何体分成及块破除它内部参数,等等其它办法。。三维建模软件ug
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