Pro/DRAFT允许用户通过IGES及DXF等文件接口接收一些其它CAD系统产生的工程图。Pro/ENGINEERECAD参数化印刷线路板(PCB)的设计图可以通过Pro/ENGINEER生成,或者经由ECAD系统输入。PCB的组成元件可以经由Pro/ENGINEER的元件库取得,并自动装组到PCB里。元件造型亦可以传送到Pro/ENGINEER以制作实体元件,然后自动组装到PCB上,还包括此PCB组件的卡笼(CardCage)及结构设计(HousingDesigns)可以作为修订、“度身订造”、群体特性及风格等等之评估。Pro/ENGINEERFEATUREPro/Feature扩展了在Pro/ENGINEER内的有效特征,包括用户定义的习惯特征,如各种弯面造型(ProfitedDomes)、零件抽空(Shells)、三维式扫描造型功能(3DSweep)、多截面造型功能(Blending)、薄片设计(Thin一Wa)等等。通过将Pro/ENGINEER任意数量特征组台在一起形成用户定义的特征,就可以又快又容易地生成。Pro/FEATURE包括从零件上一个位置到另一个位置复制特征或组合特征能力,以及镜像复制生成带有复杂雕刻轮廓的实体模型。1.用户定义特征是参数化的,当然也很容易修改。2.一个用户定义的特征可在同一零件上生成并反复使用。creoproe6.0草绘界面标不了尺寸怎么办?proe质量单位转换成g
或者在一个零件组里或在其它设计里使用的特征可以是一个“标准”特征。3.对于Pro/FEATURE标准特征库可以很方便地开发并使其对整个Pro/FEATURE用户都是有效的。4.Pro/FEATURE特征或特征组可以从—个地方复制到另一个地方。5.能象组合库一样支持局部组合6.特征能象零件一样被镜像复制7.先进的设计特征扩展了Pro/ENGINEER包括下列特征的特征库的能力:⑴壳:产生各种“空心”实体,提供可变壁厚。⑵复杂拱形面:生成带有适合不同外形表面的实体模型。⑶三维扫描:沿著3D曲线扫描外形以生成雕刻状实体模型。⑷薄壁特征:很容易地生成各种“薄壁”特征。⑸复杂混和:以一种非平行或旋转的方式(“复画”)将各种外形混合在一起。⑹组合零件:将二个零件组台成一个或将一个零件从另一个中去掉形成一个空腔。⑺混和/扫描:沿著一个示意轨迹的路径混合各种外形。⑻开槽特征:将2D图投影到任何3D表面以形成一个装饰几何体。⑼偏置面:将一个2D外形面投影到任何外表面以生成一个上升或下降特征,该特征表面与原外表面有一个偏差。⑽分割线:生成一个用于分割图案表面的分割线。⑾管道:在零件上以及组件里的零件之间生成“管道”元素。proe曲面设计creoproe画齿轮怎么画?
4.NEUTRAL:用于输出符合Pro/ENGINEER中间文件格式的特征、零件、部公差信息。5.IGES:用于输出符合IGES4.0标准的2D图形和3D模型(包括零件和部件)。6.PATRANGeom;用于输出符合PATRAN中间文件格式的零件几何体数据。7.IGES128:用于输出零件几何体(注:除非特殊需求规定,将无效)。8.SUPERTABGeom:输出符合用于输入列SUPERTAB的UNⅣERSAL文件格式的几何体。9.SET:用于输入符合VDA标准的Pro/ENGINEER模型。Pro/ENGINEERLANGUAGEPro/LANCUAGE是一个选件模块,为Pro/ENGINEER的菜单及求助说明提供语言翻译功能,可支援的其他语言包括德文及日文(Kanji)。除此之外,所有客户在支援日文(Kanji)字符及日文键盘作业之硬件平台上,均可以用日文为Pro/ENGINEER的工程图加上附注或文字。同时,德文版及日文版的Pro/ENGINEER用户基本操作说明书.亦一并提供。Pro/ENGINEERLIBRARYACCESSPro/LIBRARYACCESS提供了一个超过2万个通用标准零件和特征的扩展库,用户可以很方便地从菜单里拾取任意工业标准特征或零件,并将它们揉台进零件或部件的设计中,使用更方便、快速、并能提高生产力。1.标准零件包括:方形和六角形螺帽、平面垫圈、弹簧垫圈、半月销、机制螺母。
三维造型还可移动,放大或缩小和旋转)。Pro/Engineer是一个功能定义系统,即造型是通过各种不同的设计功能来实现,其中包括:筋(Ribs)、槽(Slots)、倒角(Chamfers)和抽壳(Shells)等,采用这种手段来建立形体,对于工程师来说是更自然,更直观,无需采用复杂的几何设计方式。这系统的参数比功能是采用符号式的赋予形体尺寸,不象其他系统是直接指定一些固定数值于形体,这样工程师可任意建立形体上的尺寸和功能之间的关系,任何一个参数改变,其他相关的特征也会自动修正。这种功能使得修改更为方便和可令设计优化更趋完善。造型不单可以在屏幕上显示,还可传送到绘图机上或一些支持Postscript格式的彩色打印机。Pro/Engineer还可输出三维和二维图形给予其他应用软件,诸如有限元分析及后置处理等,这都是通过标准数据交换格式来实现,用户更可配上Pro/Engineer软件的其它模块或自行利用C语言编程,以增强软件的功能。它在单用户环境下(没有任何附加模块)具有大部分的设计能力,组装能力(运动分析、人机工程分析)和工程制图能力(不包括ANSI,ISO,DIN或JIS标准),并且支持符合工业标准的绘图仪(HP,HPGL)和黑白及彩色打印机的二维和三维图形输出。creoproe哪个版本好用?
或许很多人都能想到用轨迹参数来控制长轴的变化,以使得在和圆柱的接合点处值变为20,为此就会加入下面的关系。但是结果出来后就会发现虽然在结合的地方形状是对了,但是却不能实现顺接,如图所示。这是因为截面的变化是线性的,也就是说如果把trajpar作为一个变量来看待,那么截面在连接点的导数值就为-10,而圆柱的导数则为0,所以导数不连续不能实现相切。知道道理后要修改就简单了。只需把上面的关系改为下面的形式:Sd4=20-10*sin(trajpar*90)结果如图所示,至于原因读者应不难想到。轨迹参数通常还和计算函数evalgraph来结合使用,也正是因为它们结合使用频繁,所以给很多人造成一个错觉,那就是evalgraph本身就是专给可变截面扫描而使用的,其实不然,evalgraph只是Pro/ENGINEER提供的一个用于计算图表graph中的横坐标对应纵坐标的值的一个函数,可以用在任何场合而非只是可变截面扫描特征。如图所示,假设有一个名为graph的图表,要计算它在横坐标x处对应的值,那么就可以用evalgraph(“graph”,x)来获得,函数返回的就是这条graph在x处的纵坐标值。利用这个函数的结果和轨迹参数,我们就可以实现通过graph图表来控制截面的目的。首先创建一个graph,名字是sec。creoproe中如何检查壁厚?proe台灯画法
creoproe怎么将子装配体变成零件?proe质量单位转换成g
读者应自己体会。细心的读者可能注意到了上面的两个扫出得到的面的高脊线不在原始轨迹(中间那条)的Y方向上。但是在草绘的截面上高点确实就在原始轨迹的Y参考线上,为什么得到的形状又会偏离了呢?这是因为尽管草绘的截面的高点是在Y参考线上,但那是巧合,因为轨迹在起点处刚好是对称的,所以通过了两个交点的圆弧的圆心刚好在Y参考线上,但这并不是约束条件,当扫出的过程中两条轨迹不再是对称的情况下,圆心自然就偏离了原始轨迹的Y参考线了。假设我们的设计意图要求高脊线是在原始轨迹的Y参考线上,就要对它进行显式的约束,而且为了避开干扰,应该故意把草绘平面定在一个一般位置(非对称)来进行截面的绘制。如图所示,注意两个圆心的约束,很显然两边的圆弧不能再保持一致了,所以要把原来的一段圆弧分为两段。当明白可变扫描截面的变化方式和控制方法后,再复杂的截面也可以通过合适的尺寸和约束来实现可变扫描,比如下面的模型就是一个样条曲线截面的可变扫描。以上内容均为基于ProE,如果读者想了解有关Creo可变扫描的更多知识,可以观看作者发布的视频教程。proe质量单位转换成g
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