Pro/ENGINEERPLOTPro/PLOT需在Pro/ENGINEER或可单独运行之Pro/DETAIL或可单独运行之Pro/ⅥEWONLY环境下工作。Pro/PLOT是一个选项模块,它提供了驱动符合工业标准的输入、输出设备能力(如绘图仪、数字化仪、打印机等),Pro/PLOT包括了Pro/CALCOMP、Pro/HPGL2、Pro/VERSATEC、Pro/GERBER四个模块。1.Pro/CALCOMP是CAlCOMP系列外设驱动程序模块。2.Pro/HPGL2是HP系列外设驱动程序模块。3.Pro/VERSATEC是VERSATEC系列外设驱动程序模块。4.Pro/GERBER是GERBER系列外设驱动程序模块。Pro/ENGINEERPROJECTPro/PROJECT提供一系列数据管理工具用于大规模块复杂设计上的管理系统,适合多组设计人员同步运行的工程作业环境。用户可集中管理所有设计文档保存。Pro/PROJECT为所有Pro/ENGINEER的应用软件,并有效率地监控所有全双向关联性及参数化设计所发生的变化。由概念性设计以至加工制造工序,Pro/PROJECT各项功能均能对所有Pro/ENGINEER或非Pro/ENGINEER类型的数据操控自如。当中,包括先进产品的组态管理、多重存取控制及保安、用户化的改变程序及报表生成及查询等功能。Pro/ENGINEERREPORTPro/REPORT是Pro/ENGINEER的一个选项模块。creoproe哪个版本好用?proe高版本转低版本
是翎瑞鸿翔与德国卡迪纳斯共同面向中国市场推出的Pro/E离线版零部件数据资源库解决方案,其不仅可提供比PARTcommunity更为丰富的零部件数据资源,而且采取局域网服务器-客户端安装方式,提高了Pro/E终端对模型数据的搜索和调用效率,此外,接口程序提供了二者的无缝嵌入式集成方案。此外,PARTsolutions可与Pro/E及其PLM环境实现紧密集成,实现企业内部物料信息与模型信息的对接,从而在源头上避免和减少了一物多码现象。同时为了因应制造业行业的需求,该模型库提供企业自有数据资源的配置模块,可为企业本地服务器提供兼容多CAD环境的企标件和特定供应商产品数据的配置任务。Pro/ENGINEERCreo通过重新利用佳设计并将事实代替假设,Creo帮助公司加速产品创新,更快速地制造更好的产品。有了Creo,概念设计可以转变成智能互联产品,利用增强现实(AR)技术架起物理与数字世界的桥梁。Creo、增材与减材制造、计算流体动力学和CAM等领域推出了多种关键功能。[3]百度百科内容由网友共同编辑,如您发现自己的词条内容不准确或不完善,欢迎使用本人词条编辑服务()参与修正。立即前往>>。proe三维转二维工程图部分剖视图教程creoproe未保存崩溃怎么恢复原状?
三维造型还可移动,放大或缩小和旋转)。Pro/Engineer是一个功能定义系统,即造型是通过各种不同的设计功能来实现,其中包括:筋(Ribs)、槽(Slots)、倒角(Chamfers)和抽壳(Shells)等,采用这种手段来建立形体,对于工程师来说是更自然,更直观,无需采用复杂的几何设计方式。这系统的参数比功能是采用符号式的赋予形体尺寸,不象其他系统是直接指定一些固定数值于形体,这样工程师可任意建立形体上的尺寸和功能之间的关系,任何一个参数改变,其他相关的特征也会自动修正。这种功能使得修改更为方便和可令设计优化更趋完善。造型不单可以在屏幕上显示,还可传送到绘图机上或一些支持Postscript格式的彩色打印机。Pro/Engineer还可输出三维和二维图形给予其他应用软件,诸如有限元分析及后置处理等,这都是通过标准数据交换格式来实现,用户更可配上Pro/Engineer软件的其它模块或自行利用C语言编程,以增强软件的功能。它在单用户环境下(没有任何附加模块)具有大部分的设计能力,组装能力(运动分析、人机工程分析)和工程制图能力(不包括ANSI,ISO,DIN或JIS标准),并且支持符合工业标准的绘图仪(HP,HPGL)和黑白及彩色打印机的二维和三维图形输出。
不管版本如何变更,可变截面扫描始终是重要的造型命令。这是因为可变截面扫描除了可以得到相对规则的曲面外,它丰富的控制属性和可以预见的结果形状让它更能在适当的场合发挥作用。proe可变扫描无疑是一个非常强有力的造型工具,但要用好它却不是容易的事。轨迹、扫描截面、轨迹参数trajpar和草绘截面尺寸标注和约束是构成可变扫描的四个要素,用好它的关键在于用户必须要理解并掌握这四个要素,下面本文就从这几个方面来详细讲解它们的原理和应用方法及注意选项。本文内容均来自作者所著的《Pro/Engineer高级造型技术》一书,感兴趣的用户可以去看看。1、理解并掌握可变扫描轨迹的选择方法和作用在可变截面扫描中有两类轨迹,有且只有一条称为原点轨迹,也就是选择的条轨迹。原始轨迹必须是一条相切的曲线链(对于其他轨迹则没有这个要求)。除了原点轨迹外,其他的都是轨迹,一个可变截面扫描命令可以有多条轨迹。原点轨迹的特殊点在于它始终是确定可变扫描轨迹参数trajpar值的轨迹,并且作为原点轨迹的曲线链必须至少是相切连接以上,其它轨迹并无这个要求。除此之外,在Pro/ENGINEERWildfire,原点轨迹和轨迹的功能性差异可以说没有任何差异了。学的creoproe2.0,有什么发展吗?
Creo和ProE钣金压铆螺柱创建方法全收录在讲,我们先来对比复习一下ProE的方法。以前使用ProE野火版的时候,我们钣金设计中如果需要创建压铆螺柱,就必须绕过钣金件均匀壁厚的问题。钣金壁厚跟压铆螺柱不同壁厚怎么办?方法一:装配组件法可以使用装配的方式,在组件中将压铆螺柱作为一个单独的零件和钣金零件装配在一起,这样既获得了想要的效果,又贴合实际加工制造。如果经常使用,我们还可以将压铆螺柱零件和底孔打包成一个用户自定义特征UDF,这样每次插入UDF就省事多了。方法二:ProE的实体钣金混合建模大家都知道ProE是没有多主体功能的,所以无法支持多主体建模,钣金设计环境中无法创建不同壁厚的拉伸,那怎么解决均匀壁厚,又要表达压铆螺柱的问题呢?这里我们想到了一个骗过ProE检查均匀壁厚的方法,首先实体零件开始建模,创建完成底孔和压铆螺柱的拉伸特征后,再将特征插入到底孔特征之后压铆螺柱拉伸特征之前,在这里来一个实体钣金转换,从实体零件转换成钣金零件。转换之后再将压铆螺柱拉伸特征恢复回来,这样钣金件可以继续钣金设计了,同时又满足了压铆螺柱的表达效果。不足就是这个钣金件无法展开。做机械设计,是不是真的要将《机械设计》《机械原理》《材料力学》这些课本上的习题都会做?proe混合教程
autocad, solidworks,ug,proe/creoproe应该学哪个?proe高版本转低版本
或者在一个零件组里或在其它设计里使用的特征可以是一个“标准”特征。3.对于Pro/FEATURE标准特征库可以很方便地开发并使其对整个Pro/FEATURE用户都是有效的。4.Pro/FEATURE特征或特征组可以从—个地方复制到另一个地方。5.能象组合库一样支持局部组合6.特征能象零件一样被镜像复制7.先进的设计特征扩展了Pro/ENGINEER包括下列特征的特征库的能力:⑴壳:产生各种“空心”实体,提供可变壁厚。⑵复杂拱形面:生成带有适合不同外形表面的实体模型。⑶三维扫描:沿著3D曲线扫描外形以生成雕刻状实体模型。⑷薄壁特征:很容易地生成各种“薄壁”特征。⑸复杂混和:以一种非平行或旋转的方式(“复画”)将各种外形混合在一起。⑹组合零件:将二个零件组台成一个或将一个零件从另一个中去掉形成一个空腔。⑺混和/扫描:沿著一个示意轨迹的路径混合各种外形。⑻开槽特征:将2D图投影到任何3D表面以形成一个装饰几何体。⑼偏置面:将一个2D外形面投影到任何外表面以生成一个上升或下降特征,该特征表面与原外表面有一个偏差。⑽分割线:生成一个用于分割图案表面的分割线。⑾管道:在零件上以及组件里的零件之间生成“管道”元素。proe高版本转低版本
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